资源列表

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[OpenGLredbook

说明:OpenGL红宝书 OpenGL Programming Guide (Addison-Wesley Publishing Company)
<李强> 在 2008-10-13 上传 | 大小:6058913 | 下载:0

[OpenGLVR_exp

说明:OpenGL虚拟现实实验 包含实验详细报告及源代码
<李强> 在 2008-10-13 上传 | 大小:819589 | 下载:0

[OpenGLtrd3d_OpenGL

说明:Opengl应用于机器人仿真源码 可用VC6直接编译运行
<李强> 在 2008-10-13 上传 | 大小:162189 | 下载:1

[OpenGLnotes.

说明:在VC++下实现三维图像的变化如果对三维图像有兴趣的话不放不看一下
<徐意林> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1200221 | 下载:0

[OpenGLbus

说明:在mfc中用openGL编写的三维小车绕圈运动,可作初学者练手用
<youqi> 在 2008-10-13 上传 | 大小:181123 | 下载:0

[OpenGLcoding_3ds

说明:研究在普通的PC机下开发高质量的视景仿真系统。在Window X P系统下 , 以Vi s u a l C ++为开发平台, 利用 O p e n GL和 3 D S MA X, 运用面向对象编程的思想, 采用 Wi n 3 2 Ap p l i c a t i o n的编程方法。首先介绍了 Op e n G L及如何利 用 它生成地面和天空 。采用 Op e n GL函数进行摄像漫游和调入 由 3 DS MAX绘 制的 3
<何阿瑟> 在 2008-10-13 上传 | 大小:151582 | 下载:0

[OpenGLa

说明:OpenGL的入门程序,帮助认识OpenGL编程的初级程序
<winicehui> 在 2008-10-13 上传 | 大小:14564 | 下载:0

[OpenGLb

说明:OpenGL的基本图形程序,帮助认识OpenGL编程的初级程序
<winicehui> 在 2008-10-13 上传 | 大小:8810 | 下载:0

[OpenGLmysf

说明:地形漫游在仿真、模拟、虚拟现实等领域中有着广泛应用. 大规模地形的实时漫游算法一般采用视见体裁剪和与视点相关的连续细节层次等技术来减少实际绘制的地形数据量. 通过地形分块和视见体投影三角形扫描算法实现快速裁剪, 通过调整顶点的高度值消除裂缝, 通过基于三角形的四叉分割实现连续细节层次地形简化, 简化了算法实现, 提高了算法效率. 在没有利用帧连贯性的情况下, 算法可以在PC 机上实现较大规模地形的快速交互式漫游.
<万方> 在 2008-10-13 上传 | 大小:252975 | 下载:0

[OpenGLc

说明:OpenGL的初级图形组合,可获得OpenGL编程定义的初级知识,帮助认识OpenGL编程的初级程序
<winicehui> 在 2008-10-13 上传 | 大小:97909 | 下载:0

[OpenGLd

说明:OpenGL入门程序之摄像机操作,主要介绍摄像机的移动方法及实现
<winicehui> 在 2008-10-13 上传 | 大小:99278 | 下载:0

[OpenGLe

说明:主要用OpenGL显示3D模型,学习OpenGL必会系列
<winicehui> 在 2008-10-13 上传 | 大小:17781 | 下载:0
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