资源列表
[OpenGL] sunearthmoon
说明:一个OpenGL的简单例子,我初学是做的,模仿太阳、地球和月亮的运动<wxp> 在 2008-10-13 上传 | 大小:590.86kb | 下载:0
[OpenGL] 3DTerrainProgramming
说明:应用opengl技术的3D地形编程算法教程,英文版,通俗移动,适合有一定数学基础人员使用,3D视景开发和网格算法人员推荐参考。<王宏伟> 在 2008-10-13 上传 | 大小:5.32mb | 下载:0
[OpenGL] openglbaseprogram
说明:学习opengl的好书籍,提升很快,简单容易,希望对大家有所帮助<魏伟> 在 2008-10-13 上传 | 大小:243.06kb | 下载:0
[OpenGL] Normalmapping
说明:Normal mapping,输入纹理是一个normal map(法线图),normal map不同的颜色通道中记录了扰动的表面法向量。 用OpenGL实现<maolimin> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.01mb | 下载:2
[OpenGL] EmbossBumpMapping
说明:Emboss bump mapping采用height map(高度图),它不计算逐像素扰动的法向量,而是直接计算光照亮度。 用OpenGL实现<maolimin> 在 2008-10-13 上传 | 大小:319.14kb | 下载:1
[OpenGL] CubeMapping
说明:Cube Map 在实时渲染中应用十分广泛。 通过视线和法线计算出的反射光线来查询Cube Map创建一个真实的反射镜面体。 用OpenGL实现<maolimin> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.29mb | 下载:1
[OpenGL] DynamicCubeMapping
说明:如果有其他物体在反射物体外运动, 我们仅仅查询静态的Cube Maps不能反射动态物体的影像,所以我们需要的是动态的Cube Maps。<maolimin> 在 2008-10-13 上传 | 大小:829.15kb | 下载:0
[OpenGL] changefiledate
说明:OPENGL 暴风雪制作特效 本程序主要介绍雪的模拟技术,整个技术对于模拟现守中的暴风雪产生的雪效果非常有用,形象逼真!<nove> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.72kb | 下载:0