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[OpenGL] MyTerrain1
说明:3D地形模拟2(带纹理)PC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。 带纹理的,主要要用到glTexImage2D,效果如图。使用的时候将纹理文件tr.rgb放到根目录下即可。 运行时,按左右将重新生成随机地形,按下退出。<g> 在 2008-10-13 上传 | 大小:98.81kb | 下载:0
[OpenGL] FighterTest
说明:飞机游戏,可以看到飞机的飞行,炸弹等,还可以观看地形什么的,功能强大<牛丽> 在 2008-10-13 上传 | 大小:382.47kb | 下载:0
[OpenGL] MyTerrain1
说明:结合vc和OpenGL实现三维地形模拟。程序以RGB格式的文件作为数字高程模型。说明了RGB格式的读取方法。<huangzhong> 在 2008-10-13 上传 | 大小:81.07kb | 下载:0
[OpenGL] NeHe_OpenGL_PDF_NEW
说明:本书是一本OpenGL经典入门书,里面有许多例子和源代码,易懂易学。<huangzhong> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.2mb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL
说明:OpenGL基础图形编程这本书详细的讨论了OpenGL里相关技术,包括纹理映射、光照、拾取等。<huangzhong> 在 2008-10-13 上传 | 大小:280.95kb | 下载:0
[OpenGL] Thewavesimulation
说明:In Visual C6.0 environment, the use of 2D and 3D graphics and basic knowledge of mathematics, using the Windows environment under the OpenGL 3-D graphics program designed to simulate the effect of wave. Visual simulation<吴文> 在 2008-10-13 上传 | 大小:10.35kb | 下载:0