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[OpenGLUntitled1

说明:在opengl中使用鼠标点击来画点,可以引申为画圆或者划线-Use the mouse to click in opengl to draw points, can be extended to a circle or dash
<杨得魁> 在 2025-01-12 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLthe-code-of-cuda_by_example

说明:GPU高性能编程CUDA实战上的源码,适合初学CUDA的朋友。-The code of cuda by examples,an introduction to general-purpose gpu programs
<jiangqing> 在 2025-01-12 上传 | 大小:295kb | 下载:0

[OpenGLopenGlfullandpeizhimethod

说明:完整版的opengl库,对 lib,dll,include文件分别存放,十分方便你配置opengl.-The full version of the OpenGL library, lib, DLL, include files are stored, is very convenient for you to configure the opengl.
<qq> 在 2025-01-12 上传 | 大小:1.65mb | 下载:0

[OpenGLVBO

说明:运用定点数组绘制的三维图像,必须包含glew文件,适合Opengl初学者-The use of three-dimensional image rendering of point array, must include the glew file, suitable for beginners Opengl
<zhoumingyang> 在 2025-01-12 上传 | 大小:6.95mb | 下载:1

[OpenGLTP1_Visualisation-(2)

说明:polygone drawing et clip
<faust> 在 2025-01-12 上传 | 大小:15kb | 下载:0

[OpenGLLesson06

说明:模板化的代码,能够实现纹理功能,能够动态旋转,还有一些其他的基本效果-The template code, can realize the function of dynamic texture, can rotate, and some other basic effect
<Sean> 在 2025-01-12 上传 | 大小:53kb | 下载:0

[OpenGLOpenGLSnake

说明:OpenGL版贪食蛇 学习OpenGL的时候写的 比较简单 1000行左右-OpenGL Snake
<jie211> 在 2025-01-12 上传 | 大小:14kb | 下载:0

[OpenGLopenGL-MSDN

说明:OpenGLand官方函数参考文档,是不错的OpenGL编写程序时的帮助文档,含大量的函数库的解释和用法介绍-OpenGLand official function reference documentation, it is a good OpenGL write a program to help document, containing a large number of the interpretation of the fun
<juqinf> 在 2025-01-12 上传 | 大小:558kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL-teach-system

说明:非常好用的OpenGL教学例程,适合演示教学-Very easy to use OpenGL teaching routines, suitable for teaching demonstration
<lyw> 在 2025-01-12 上传 | 大小:196kb | 下载:0

[OpenGLlesson48

说明:OpenGL的例子,色彩变换,阴影变换,形状圆柱和椭圆-OpenGL example, color transform Cylindrical and elliptical shape
<申利> 在 2025-01-12 上传 | 大小:44kb | 下载:0

[OpenGLlesson46

说明:OpenGL的正方形色彩过渡及其亮光过度,以及位置的移动,旋转,聚合。-OpenGL square light color transitions and transitions, as well as moving the position, rotation, polymerization.
<申利> 在 2025-01-12 上传 | 大小:34kb | 下载:0

[OpenGLInterior-enhancements-

说明:在VC6.0环境下,利用ARToolKit技术增强真实场景效果,但在利用ARToolKit开发增强现实应用程序之前必须要制作标识,然后根据标记信息进行摄像机的标定及虚实注册,并使用OpenGL绘制3D虚拟物体,最后再利用应用程序根据所制作的标识物的不同的标识返回的不同ID值来叠加不同的虚拟场景,并最终实现虚实场景的融合。增强现实就是把通过计算机生成的虚拟物体或关于真实物体的非几何信息叠加到真实世界的场景之上,使原来在真实场景中不存在的物
<靳鹏> 在 2025-01-12 上传 | 大小:2.7mb | 下载:0
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