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[OpenGLsample

说明:A sample program on open gl
<mani> 在 2025-03-10 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[OpenGLdonghuamoni

说明:利用opengl绘制的立方体,圆锥体,球体,并对三维实体能进行平移,旋转,缩放,可在控件中输入模型的边长或半径改变模型的大小-Use opengl draw cubes, cones, spheres, and the three-dimensional entity capable of translation, rotation, scaling, you can enter the model in the control sid
<高勇> 在 2025-03-10 上传 | 大小:1.15mb | 下载:0

[OpenGLdonghua

说明:设置了两个光源,一个是漫反射的蓝色点光源,另一个是红色聚光光源,它们都照在一个球体上,产生亮斑。-Set up two sources, one is blue diffuse light source, and the other is a red spot light, they are shining on a sphere, producing bright spots.
<高勇> 在 2025-03-10 上传 | 大小:6kb | 下载:0

[OpenGLxuanzhuanfang

说明:利用opengl绘制的立方体,并加有西工大照片和校徽,使其更显立体,并对三维实体能进行平移,旋转,缩放,使其旋转变化,实现其三维动画效果。 -Use opengl draw cubes, and add photos and NPU badge, it is more three-dimensional, three-dimensional solid and capable of translation, rotation, scal
<高勇> 在 2025-03-10 上传 | 大小:33kb | 下载:0

[OpenGLa-shader-to-stroke

说明:用GLSL做了一个可以描出物体的边的shader。对物体模型的每一个面算出与镜头方向的夹角,夹角小到一定程度的时候描出边。附录像。-A shader to stroke by GLSL.
<胡蓓欣> 在 2025-03-10 上传 | 大小:18.37mb | 下载:2

[OpenGLOpengl-dianyunmoxing

说明:对点云数据进行了显示,还包括旋转等操作,采用VS2010编程,结合opengl,-Point cloud data were displayed, including rotating, etc., using VS2010 programming, combined with opengl,
<孙少平> 在 2025-03-10 上传 | 大小:10.72mb | 下载:0

[OpenGLshiyaner

说明:椭圆和多边形的扫描转换。输入椭圆的长短轴或多边形的顶点坐标,可以扫描绘制椭圆。-Ellipse and polygon scan conversion. Enter the minor axis of the ellipse or polygon vertex coordinates, can be scanned to draw an ellipse
<> 在 2025-03-10 上传 | 大小:10.65mb | 下载:0

[OpenGLvc3.0

说明:opengl实现的纹理贴图 在贝塞尔曲面上进行贴图 win32控制台程序-opengl achieve texture mapping textures win32 console program on Bezier surfaces
<chenhonghe> 在 2025-03-10 上传 | 大小:8.48mb | 下载:0

[OpenGLCollision

说明:用opengl实现小球与地面的碰撞,点击屏幕发射小球-Opengl achieve the collision with the ball and the ground, tap the screen launch ball
<Libixuan> 在 2025-03-10 上传 | 大小:24kb | 下载:0

[OpenGLpoint

说明:用opengl实现了点精灵的效果,用到了VBO等功能-Use opengl achieve a point sprite effect uses VBO functions
<Libixuan> 在 2025-03-10 上传 | 大小:187kb | 下载:1

[OpenGLshaderMap

说明:用opengl实现ShadowMap效果,按k开启,按p光源旋转-ShadowMap use opengl achieve the effect, press k to open, rotate p source
<Libixuan> 在 2025-03-10 上传 | 大小:8.26mb | 下载:0

[OpenGLSPHv3.0

说明:用opengl实现的SPH效果,使用CUAD加速,能支持800k个粒子-SPH effect with opengl implementation, using CUDA accelerated particles can support 800k
<Libixuan> 在 2025-03-10 上传 | 大小:4.08mb | 下载:0
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