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[OpenGL030_Particle_system

说明:一个模拟焰火喷射的例子,可随意变换视角,里面有一些距阵操作-A simulated fireworks sprayed example, can easily transform perspective, there are a number of matrix operations
<知道在> 在 2025-02-04 上传 | 大小:123kb | 下载:0

[OpenGL3dsbasic

说明:自己做的一个导入3ds模型的例子,比较实用,使用了glut库-Their own to do an import 3ds model example of more practical use of the glut library
<知道在> 在 2025-02-04 上传 | 大小:3.63mb | 下载:0

[OpenGL3dexplorer

说明:一个射击游戏代码,一个研究生写的,可直接运行,非常有帮助 -A shooting game code, written by a graduate student, can be directly run, very helpful
<知道在> 在 2025-02-04 上传 | 大小:19.98mb | 下载:0

[OpenGLplmy

说明:自己写的多线程OPENGL程序,实现了后台资源加载,从JPEG,PNG文件创建纹理,保存屏幕截图,从高度图创建地形,加载3DS模型,视锥剔除,球型天空顶,中文显示等。中文注释 -Write your own multi-threaded OPENGL procedures realize the background loading of resources, from JPEG, PNG files to create textu
<xiaoying> 在 2025-02-04 上传 | 大小:293kb | 下载:0

[OpenGLcar3D

说明:基于OpenGL ES的3D场景画面程序,可以在Visual C++看到运行结果,另外在OpenGL ES的SDK支持下,可以在嵌入式平台上运行,程序包含键盘操作,很有意思的3D实例。-OpenGL ES-based 3D scenes pictures of the procedure, can Visual C++ To see the results, while in the OpenGL ES support for the
<张少辉> 在 2025-02-04 上传 | 大小:108kb | 下载:0

[OpenGLSecondGL

说明:利用opengl实现基本的图形绘制,几何变换,颜色变换-Use opengl realize the basic graphics rendering, geometric transformations, color transform
<王明> 在 2025-02-04 上传 | 大小:1.21mb | 下载:0

[OpenGLOpenGL

说明:OpenGL 开发的一个滚轮的实例。基于虚拟现实技术!用户可以在其基础上继续开发-OpenGL developed examples of a wheel. Based on virtual reality technology! Users can build on in its development
<csywax> 在 2025-02-04 上传 | 大小:330kb | 下载:0

[OpenGLopengl_H

说明:opengl 图形库 opengl 图形库-opengl graphics library opengl graphics library
<唐滔> 在 2025-02-04 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLLoadBmpToOpengl

说明:可以将一个位图文件导入到OPENGL场景中,提供一个类,做了接口函数,很方便,可以进行纹理贴图勒-Can be a bitmap file into OPENGL scene to provide a category, make the interface function, it is convenient and can be carried out texture mapping Le
<付一洲> 在 2025-02-04 上传 | 大小:1.69mb | 下载:0

[OpenGLMFC_OpenGL

说明:通过等值线的绘制与填充过程分离的编程思想,先用OpenGL硬件加速的光栅化技术实现区域快速填充,然后利用MFC下的GD I绘图功能在相同的区域上绘制等值线。该方法不涉及到复杂的算法,用很简单的代码就能实现与商业软件视觉效果相媲美的等值线填充效果,且适用于离散区域为任意形状的多边形网格系统。-Through the contour of the drawing and filling process of the separation o
<vcgirl> 在 2025-02-04 上传 | 大小:279kb | 下载:1

[OpenGLSelectofMouse

说明:提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。-Proposed and implemented for three-dimensional coo
<vcgirl> 在 2025-02-04 上传 | 大小:39kb | 下载:0

[OpenGLReader

说明:是一个比3dsLOADER更好的MFC和opengl编程的3d系统.可以读入多个object(模型).包括很多,场景变换,材质,颜色,光照,等.也包括对三维物体的拾取-Is a 3dsLOADER better than MFC and opengl programming 3d system. Can be read into the multiple object (model). Including many scenes tra
<malu> 在 2025-02-04 上传 | 大小:90kb | 下载:0
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