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[OpenGLCpp1

说明:VC++环境下的openGL,具体功能是:用虚拟控制球控制旋转体-VC++ Environment openGL, specific functions are: ball control with the virtual control of rotating body
<林妙弟> 在 2025-02-04 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[OpenGLlesson31c

说明:OPenGL的三位弹球,很经典的,值得看看拉-OpenGL three pinball, it is classic, it is worth look at the gap
<随然> 在 2025-02-04 上传 | 大小:165kb | 下载:0

[OpenGLLesson29

说明:三维立方体图形真实感绘制,可以旋转,OpenGL的-Photorealistic rendering of three-dimensional cube graphics, you can rotate, OpenGL s
<随然> 在 2025-02-04 上传 | 大小:57kb | 下载:0

[OpenGLLesson28

说明:三维立方体图形真实感绘制,可以旋转,OpenGL的-Photorealistic rendering of three-dimensional cube graphics, you can rotate, OpenGL s
<随然> 在 2025-02-04 上传 | 大小:41kb | 下载:0

[OpenGLLesson27

说明:三维立方体图形真实感绘制,可以旋转,OpenGL的-Photorealistic rendering of three-dimensional cube graphics, you can rotate, OpenGL s
<随然> 在 2025-02-04 上传 | 大小:72kb | 下载:0

[OpenGL14

说明:实例演示了视景的放大与缩小功能,同时演示三种三维绘图方式-Visual examples demonstrate amplification and narrow features, at the same time three-dimensional graphics presentation in three ways
<周军涛> 在 2025-02-04 上传 | 大小:176kb | 下载:0

[OpenGL523q

说明:介绍地形绘制的过程,并给出详细的代码注释,同时用户可以交互操作-Introduce the process of mapping the terrain, and gives details of the code notes, at the same time the user can inter-operation
<周军涛> 在 2025-02-04 上传 | 大小:1.56mb | 下载:0

[OpenGL480q

说明:OpenGL的一个例程,内有详细的代码注释,用户可以很容易的对OpenGl有一个理解-OpenGL as a routine, with detailed code comments, the user can very easy to have an understanding of OpenGL
<周军涛> 在 2025-02-04 上传 | 大小:304kb | 下载:0

[OpenGL344q

说明:本代码主要帮助学习OpenGl的用户尽快找到一个学习的途径-The code primarily to help users learning OpenGL as soon as possible to find a way to learn
<周军涛> 在 2025-02-04 上传 | 大小:11kb | 下载:0

[OpenGLbasic_math_tutorial_cg.tar

说明:介绍GPU编程的背景及在GPU上运算所需要的步骤,这里通过实现在GPU上运算一个线性代数的简单例子。阐明一些GPGPU编程入门的必备知识和概念,一些编程实现技术,只要稍作修改和扩充,便能运用到复杂的GPU运算应用上。 -GPU programming introduce the background and the GPU on the steps required for computing, here throug
<fallsp> 在 2025-02-04 上传 | 大小:11kb | 下载:0

[OpenGLogl_arb_shader_simple_vs2ps

说明:Demonstrates how to write both a simple vertex and pixel shader using ARB_vertex_program and ARB_fragment_program. -Demonstrates how to write both a simple vertex and pixel shader using ARB_vertex_program and ARB_fragmen
<fallsp> 在 2025-02-04 上传 | 大小:89kb | 下载:0

[OpenGLvp_sprite

说明:This Delphi demo illustrates how to align billboards to the screen using a vertex program (ARB_vertex_program.) -This Delphi demo illustrates how to align billboards to the screen using a vertex program (ARB_vertex_progr
<fallsp> 在 2025-02-04 上传 | 大小:282kb | 下载:0
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