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[OpenGLOpenGL_huaqiu

说明:用OpenGL 根据球的参数方程画球,利用颜色渐变,产生虚拟的三维立体效果 uuhorse-Using OpenGL in accordance with the parameters of equation painting the ball the ball, using the color gradient, resulting in a virtual three-dimensional effect uuhorse
<Whitehorse32> 在 2025-02-06 上传 | 大小:94kb | 下载:0

[OpenGLmaxflow-v2.2.src

说明:max flow 求图的最大流算法 VC6.0-max flow chart for maximum flow algorithm VC6.0
<李佳> 在 2025-02-06 上传 | 大小:30kb | 下载:0

[OpenGLSUN_EARTH_MOON

说明:用openGL实现的一个三维变换.模仿了地球,月亮,太阳三者的运动 -OpenGL achieved with a three-dimensional transform. Imitate the Earth, the moon, the sun three sports
<林东> 在 2025-02-06 上传 | 大小:1.92mb | 下载:0

[OpenGLMYFIRE1

说明:一个简单的例子系统原理和一个火焰的demo-A simple example system principle and a flame demo
<王涛> 在 2025-02-06 上传 | 大小:40kb | 下载:0

[OpenGLMYFOUNTAIN

说明:以一个喷泉的模拟来演示一个粒子系统原理的实现。-A fountain of simulation to demonstrate the principle of a particle system realize.
<王涛> 在 2025-02-06 上传 | 大小:3.59mb | 下载:0

[OpenGLMYBOMB

说明:一个利用粒子系统的原理来模拟球体落地并爆炸的过程。-A particle system to simulate the spherical ground the principle and process of the explosion.
<王涛> 在 2025-02-06 上传 | 大小:1.98mb | 下载:0

[OpenGLMYRIPPLE

说明:一个采用动态贴图来实现水波纹向四周散开的效果-A dynamic map to achieve the water ripple effect spread to the surrounding
<王涛> 在 2025-02-06 上传 | 大小:2.94mb | 下载:0

[OpenGLMYSOLARSYS

说明:模拟9大行星和太阳的运动轨迹,里面有各行星的模型和贴图,也适合给学习坐标变换的人参考-Simulation of 9 planets and the sun
<王涛> 在 2025-02-06 上传 | 大小:3.49mb | 下载:0

[OpenGLREFSHAD

说明:非常好的镜面反射和阴影计算的例子,摘自《opengl游戏编程》教程的源码,效果非常好。-Very good specular reflection and the shadow of examples, taken from
<王涛> 在 2025-02-06 上传 | 大小:807kb | 下载:0

[OpenGLenvmapex

说明:又一个利用动态纹理模拟出的类似水面运动的特效,效果很炫。-Another simulated using the dynamic texture similar surface movement effects, the effect很炫.
<王涛> 在 2025-02-06 上传 | 大小:179kb | 下载:1

[OpenGLMyRain

说明:一个粒子系统的应用——模拟下雨过程,包括雨滴落水溅起水花和波纹,效果很棒。-Application of a particle system- simulation of the rain process, including passing water and rain water ripple effect great.
<王涛> 在 2025-02-06 上传 | 大小:2.47mb | 下载:0

[OpenGLMySmoke

说明:一个模拟爆炸效果的demo,爆炸效果不是采用大量多边形模拟而是用贴图来实现,效果一般。-The effect of a simulated explosion demo, instead of the explosion effect of a large number of polygons instead of texture simulation to achieve the results in general.
<王涛> 在 2025-02-06 上传 | 大小:81kb | 下载:0
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