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[OpenGL] LIDA3dBuilding
说明:随着LIDAR技术的出现,三维建筑物的提取也受到越来越多的重视。由于LIDAR数据分布的不连续性和不规律 性,直接从机载激光扫描测距数据中进行建筑物提取较为困难。本文提出了一种结合灰度影像的LIDAR数据三维建筑物提 取方法,分三个步骤:首先对灰度影像进行建筑物二维提取;然后将处理后影像和LIDAR数据粗匹配,初步确定LIDAR数 据中的三维建筑物区域;最后利用一组阈值操作进行三维建筑物的精确提取。实验结果表明该方法简单实用<jerry> 在 2025-02-14 上传 | 大小:174kb | 下载:0
[OpenGL] quardtreeOpenGL
说明:这是一个基于OpenGL编写的四叉树完成地形的模拟实例适合学习OpenGL的人观看-This is an OpenGL-based quadtree prepared to complete the simulation of terrain suited to learning OpenGL examples of people who watch<易靖涛> 在 2025-02-14 上传 | 大小:1.26mb | 下载:0
[OpenGL] convertion
说明:导航中,参考椭球定位和不同坐标系之间的转换-Navigation, positioning and reference ellipsoid between different coordinate system conversion<hehe> 在 2025-02-14 上传 | 大小:480kb | 下载:0