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[OpenGLLesson_Blending

说明:OpenGL Programming 上的例子,经过本人的修改,原来在屏幕切换时颜色失真-OpenGL Programming on the examples, I read the changes in the original screen color distortion when switching
<pan> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1.31mb | 下载:0

[OpenGLTwinkle

说明:一个opengl的例子,主要是运用纹理等技术-an opengl example is the use of texture major technology
<古敢> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1.31mb | 下载:0

[OpenGLantialias

说明:在openGL下写的可以处理走样的图片的程序,即反走样。图像为在程序开始时自动载入的。-In openGL written under the picture can be dealt with aliasing procedures, that is, anti-aliasing. Images in the beginning of the proceedings automatically loaded.
<koala> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1.31mb | 下载:0

[OpenGL3Color_Tri_RecTangle

说明:使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,实现在屏幕中画一个彩色的三角形和矩形。-Using VisualC++ Win32 application development an OpenGL program to achieve the screen to draw a colored triangle and rectangle.
<ZhangQL> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1.31mb | 下载:0

[OpenGLClothSimulation

说明:基于opengl和vc++的织物仿真系统,能真实模拟织物的形态和运动特征!- The Fabric Simulation System Based On Opengl and Vc++,which can simulate the shape and motion characteristics of the really fabric!
<lijia> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1.31mb | 下载:0

[OpenGLLesson16

说明:在基于VC的OpenGL中实现三种不同的雾的计算方法,以及怎样设置雾的颜色和雾的范围。-OpenGL-based VC' s fog in the realization of three different calculation methods, and how to set the color of the fog and mist in the range.
<呵呵> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1.31mb | 下载:0

[OpenGLGLSL04_CubeMap

说明:用vc和openGl来实现立方环境映射,里面有圆柱体,圆锥,还有周围的环境-Achieved with the vc and openGl cubic environment mapping, which has a cylinder, cone, as well as the surrounding environment
<ym> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1.31mb | 下载:0

[OpenGLmertcanKurtaranGrup1

说明:C# openGl project in this project used timer alert for object motion.
<murat> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1.3mb | 下载:0

[OpenGLTouzi

说明:本程序是依据网上流传的nehe opengl 教程中第七课的实例进行功能加强的。 保持了源程序的光照(由L键控制),纹理和视角旋转变化(方向键和上下翻建),并贴了六个图,分别表示骰子的六个面。 增加了由回车键控制骰子开始旋转,空格键控制旋转结束。主要算法是利用rand()函数功能,对6取余,得到0—5的随机数, 利用switch语句,把骰子的任意一个面旋转到视口上,以此来实现骰子功能。-This procedure is b
<yang yz> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1.31mb | 下载:0

[OpenGLbezier

说明:贝赛尔曲线的生成。并且是三维效果,经过渲染-The three-dimensional Bessel curve production technology
<宇宙> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1.31mb | 下载:0

[OpenGLFlight_withoutCtrl_c

说明:飞行器弹道仿真,给定初始状态,求得速度,射程等诸多状态-trajectory simulation
<sinianff> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1.3mb | 下载:0

[OpenGLBezier

说明:基于openGL的函数,绘制贝切尔曲面的源代码-OpenGL functions based on the source code of the surface drawn Bei Qieer
<顾浩> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1.31mb | 下载:0
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