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[OpenGLGLEasy_00

说明:在MFC环境中设置简单的OpenGL环境,在View类中加载自己的代码,可以进行正常运行
<guanxu> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.68mb | 下载:0

[OpenGLopngldonghua

说明:opengl双缓存动画,很有意思-opengl-cache animation, very interesting
<龙剑笑> 在 2025-01-20 上传 | 大小:2.68mb | 下载:0

[OpenGLZY3DSKY

说明:一个OPENGL演示的例子,例子中的场景包含运动的云,流动的水室外山地,雾状效果以及灯光效果,而且该例子利用C++开发,便于初学者学习-OPENGL example of a demonstration, for example, contains scenes of cloud movement, the movement of water outside the mountain, fog effects and lighting
<VC> 在 2025-01-20 上传 | 大小:2.68mb | 下载:0

[OpenGLSky

说明:一个opengl编写的场景,有地面有天空,非常不错的代码-Preparation of a opengl scene, there is the ground the sky, very nice code
<周浩> 在 2025-01-20 上传 | 大小:2.68mb | 下载:0

[OpenGLOpenGLSuperBible

说明:本书是OpenGL编程指南,PDF格式,英文版。涵盖了使用新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。 -OpenGL SuperBible,begins by illuminating the core techniques of classic OpenGL graphics programming, from drawing in space to geometric transformations, from lighti
<Daniel> 在 2025-01-20 上传 | 大小:2.68mb | 下载:0

[OpenGLOpenGL_MD2

说明:opengl 载入MD2模型,简单的在opengl环境中载入MD2模型。-opengl loaded MD2 model, a simple environment in opengl MD2 model loading.
<许文俊> 在 2025-01-20 上传 | 大小:2.68mb | 下载:0

[OpenGLOpenGL

说明:博士论文-基于OpenGL的三维建筑仿真与漫游技术研究-PhD thesis- three-dimensional building simulation based on OpenGL technology and roaming
<郭立杰> 在 2025-01-20 上传 | 大小:2.68mb | 下载:0

[OpenGLmen

说明:旋转的门完成一个三维立体的场景,给予颜色 形状等-turn the door
<刘艳丽> 在 2025-01-20 上传 | 大小:2.68mb | 下载:0

[OpenGLNeHe_OpenGL2

说明:整个教程由nehe制作 课程内容由dancingwind(周炜)以及gamedev和csdn的志愿者翻译 最早的翻译应该是由CKER完成的(1~12章) 注:本教程经dancingwind授权发布于imyaker.com dancingwind获得Nehe授权-Entire the tutorial by nehe production course content by dancingwind
<冰淼> 在 2025-01-20 上传 | 大小:2.67mb | 下载:2

[OpenGL3DS_Loader

说明:一个压缩包,里面包含读取3DS文件的类,可以对3DS进行操作-A compressed package, which contains the read 3DS file class, 3DS
<xia> 在 2025-01-20 上传 | 大小:2.67mb | 下载:0

[OpenGL041156300Medical3D

说明:RAw格式图片的显示,边缘检测,包括SOBEL算子,具有不同模板的拉普拉斯算子边缘检测,以及一些简单的滤波方式-sadfsadf asdfasdf asdf
<姜霞霞> 在 2025-01-20 上传 | 大小:2.67mb | 下载:0

[OpenGLmain-and-child-window-two--opengl

说明:在主窗口中添加一个控件,然后再主窗口和子窗口中同时用2套opengl去绘制,视觉效果类似于一个opengl在绘制,用途:在一个opengl框架中用类似vtk这样的opengl高级类时,这些类没有底层的接口与当前opengl对接但却需要这些类的功能,此时这种方法适合-Adding a control in the main window, and then the main window and the child window simu
<贾新> 在 2025-01-20 上传 | 大小:2.68mb | 下载:0
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