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[OpenGLproto_turnObject

说明:实现物体转动,原型的实现,主要通过system节点实现-To achieve the object rotation
<小飞> 在 2024-11-07 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[OpenGLLightmap

说明:lightmap,glsl语言实现版本。自动生成模型的静态光贴图-lightmap, glsl language version. Automatically generated the static light maps of a model
<dengnianchen> 在 2024-11-07 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[OpenGLcs_1

说明:OpenGL SuperBible, Third Edition is a comprehensive, hands-on guide for Mac and Windows programmers who need to know how to program with the new version of OpenGL. This book will help readers master and expand their know
<liuyuda3010> 在 2024-11-07 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[OpenGLCODE_UPLOAD1412

说明: This is not source code--it is the .dll s for running OpenGL programs on your computer. If you are running Windows 95/98/NT... you can download these libraries and unzip them into your windows/system folder- This is no
<Casper> 在 2024-11-07 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[OpenGL6

说明:OPENGL 简易的光照演示程序 opengl初级应用-OPENGL simple initial application of light demo opengl
<> 在 2024-11-07 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[OpenGLmove-rotate-scale

说明:读取任意一个osg模型,对其进行移动,旋转,缩放等基本操作-Osg reading any model, its move, rotate, zoom and other basic operations
<tujie> 在 2024-11-07 上传 | 大小:1024 | 下载:1

[OpenGLtest02253

说明:opengl 简单的在窗口中画一个方块,以此了解剪裁区域-opengl simply draw a box in the window, in order to understand the clipping region, etc.
<linghuchong> 在 2024-11-07 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[OpenGLsolar_system

说明:opengl 做的太阳系 模拟系统 未加贴图和光照-opengl solar system analog systems do
<flash> 在 2024-11-07 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[OpenGLClass-and-Object

说明:设计并测试一个名为Rectangle的矩形类,其属性为矩形的左下角与右上角两个点的坐标,能计算矩形的面积。-Design and test a Rectangle called the rectangular types, the property of the top right corner of the rectangular with two point coordinates, can calculate the area o
<dsdsd> 在 2024-11-07 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[OpenGLmoxingjiaohu

说明:实现三维模型的交互,如添加新的模型,改变模型的颜色等等,部分代码自己写的,可能功能不算特别完善,共同改进-private void moxingjiaohu ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) private void axSceneControl1_OnMouseDown(object sender, ISceneControlEvents_OnMouseD
<jk> 在 2024-11-07 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[OpenGLdixingxuanran

说明:实现三维地形渲染,根据要求,渲染成不同颜色来增强显示-Three-dimensional terrain rendering, as required, up into different colors to enhance the display
<jk> 在 2024-11-07 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[OpenGLshuimianxuanran

说明:实现三维水面渲染,主要依据导入的栅格图像为依据,实现要求-Three-dimensional surface rendering, based primarily on the basis of the imported raster image
<jk> 在 2024-11-07 上传 | 大小:1024 | 下载:0
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