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[OpenGLvb opegl 入门源代码

说明:是OPENGL高级编程与可视化系统开发高级编程篇光盘中的关于VB 开发OPENGL的源代码例子
<mysyyy> 在 2009-05-31 上传 | 大小:314182 | 下载:1

[OpenGLOGLDSamples

说明:包括OpenGL的开发环境的设置、图元的绘制、变换流水线、光照处理、矩形像素阵列、纹理映射和阴影、平台特定的接口等操作的opengl代码
<waldowgw@163.com> 在 2010-07-31 上传 | 大小:3244829 | 下载:7

[OpenGL在VC++中使用OpenGL绘制典型曲面

说明:基本几何图元是OpenGL进行建模的最基本的方法,但其对较复杂真实物体的建模则比较困难。对于这些复杂物体的建模,需要用到OpenGL基本库和功能库函数(gl库和glu库)以对图元进行扩展并完成法向计算、曲线生成和曲面构造等内容。这种对基本图元的扩展实际也就是对点、线及多边形的扩展。OpenGL中定义的点可具有不同大小的尺寸,其扩展的函数形式为:
<hkjfile@126.com> 在 2010-11-20 上传 | 大小:44544 | 下载:1

[OpenGLOPenGl练习

说明:从OpenGL的基本框架到图形变换,从简单图形到各种光线处理
<xj_dss> 在 2010-12-17 上传 | 大小:1257472 | 下载:1

[OpenGLMFC实现平移、旋转、缩放等变换算法

说明:
<zhonghui> 在 2010-12-23 上传 | 大小:31070 | 下载:1

[OpenGL吃豆人

说明:戏的目的就是控制游戏的主角小精灵吃掉藏在迷宫内所有的豆子,并且不能被幽灵抓到。 迷宫的四个角落有大的闪烁点称为大力丸,提供小精灵一小段时间,可以反过来吃掉幽灵。幽灵在这段时间内会变成深蓝色,会往反方向逃逸,而且通常移动时比较慢。有趣的是,当幽灵被吃掉时,它的眼睛还在,会飞回鬼屋,并再生而回复正常的颜色。当深蓝色的幽灵反白闪动时,表示大力丸的效力即将消失,而随著游戏的进展,大力丸的有效时间会越来越短。在游戏的后段,大力丸被吃掉时,幽灵不会
<qiaolei2009@gmail.com> 在 2011-03-11 上传 | 大小:2833303 | 下载:1

[OpenGLmo ju wanqu 模具弯曲

说明:能够实现模具的弯曲和三辊的建模及旋转
<SMKING> 在 2011-03-15 上传 | 大小:1696296 | 下载:1

[OpenGLVC++实现纹理贴图旋转立方体

说明:利用VC++6.0开发环境下的OpenGL,实现将.bmp格式的图片纹理映射到生成的立方体上,并且立方体可以根据用户的要求以不同的速度不同的角度旋转,用户也可以选择自己喜爱的图片任意更换立方体六个面的纹理图,用户还可以将运行之后的可执行程序设置为自己电脑的屏幕保护程序。
<chenshasha1989> 在 2011-03-16 上传 | 大小:2211880 | 下载:1

[OpenGL使用OpenGL实现一个2D二维图形绘制控件(解决GDI过慢问题)源代码

说明:使用OpenGL实现一个2D二维图形绘制控件(解决GDI过慢问题)源代码
<yks231560@163.com> 在 2011-03-20 上传 | 大小:164009 | 下载:1

[OpenGLopengl 3D桌球

说明:opengl 3D桌球!超炫的画面!!人机互动性强!!!
<aa8888> 在 2011-04-08 上传 | 大小:2371160 | 下载:1

[OpenGLopengl游戏编程源码全套

说明:opengl游戏编程源码全套!!从简单的框架到复杂的地形绘制!还有真实的游戏场景!!完美啊!! 20个opengl实例!可运行!
<aa8888> 在 2011-04-08 上传 | 大小:21323026 | 下载:1

[OpenGLbutterfly

说明:基于VC++和OPENGL编写的一个butterfly小程序
<tombaba2010> 在 2011-04-22 上传 | 大小:3593405 | 下载:1
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