资源列表

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[OpenGLmyterrain1

说明:《OpenGL三维图形系统开发与实用技术(高级编程篇)》第4章内容,一个地形显示程序-"OpenGL 3-D graphics system development and practical skills (Advanced Programming Part 1)" Chapter 4, a topographic display program
<闫霖> 在 2008-10-13 上传 | 大小:84.56kb | 下载:0

[OpenGL3DMOdel4

说明:在VC++ OPenGL开发的3D模型。具有高可交互性-the development of the VC OpenGL 3D model. With highly interactive
<kuaihuowangzi> 在 2008-10-13 上传 | 大小:84.68kb | 下载:0

[OpenGLglbook

说明:OpenGl开发红宝书,有系统的介绍,比较实用。-OpenGl Red Treasure Book for development, a system of introducing more practical.
<谢秋思> 在 2008-10-13 上传 | 大小:84.53kb | 下载:0

[OpenGLSimplifier

说明:利用VC++和OpenGL编写的模型简化的例子,有完整的源代码,并通过调试,有相关的简化算法。-VC + + and OpenGL prepared by the simplified model example of a complete source code, Debugging and adopted, the simplified algorithm.
<秀秀> 在 2008-10-13 上传 | 大小:84.95kb | 下载:0

[OpenGLNEHElesson07

说明:NeHe教程的源码-NeHe course source code
<谌洪初> 在 2008-10-13 上传 | 大小:84.45kb | 下载:0

[OpenGLfirewater_fenxing

说明:一个VC源码,用它里面的类可以产生类似于JAVA应用中的水纹、火焰以及熔浆效果。本人感觉这个代码非常棒(
<xy> 在 2008-10-13 上传 | 大小:84.46kb | 下载:1

[OpenGLSkyAndTerrain

说明:构造天空和地面,并能显示当前的位置和移动的速度,很适合3D游戏编程喔~
<706920607> 在 2008-10-13 上传 | 大小:84.91kb | 下载:0

[OpenGLChapter17

说明:【光盘资料】OpenGL高级编程与可视化系统开发.系统开发篇(第二版).第17章-OpenGL System Develepment.Chapter17
<孙玄> 在 2025-02-05 上传 | 大小:85kb | 下载:0

[OpenGLfog

说明:利用openGL来实现雾的效果,通过这个程序可以学会三种不同的雾的计算方法,以及怎样设置雾的颜色和雾的范围。 -OpenGL to achieve mist effect, through this process can learn the method for the calculation of three different fog, as well as how to set the range of the color
<潘琳> 在 2025-02-05 上传 | 大小:85kb | 下载:0

[OpenGLCSOpenGLSimple

说明:CSOpenGLSimple是一个用CSharp开发的OPenGL的简单实现例子。-CSOpenGLSimple is a CSharp development with the OPenGL to achieve a simple example.
<zhang junhai> 在 2025-02-05 上传 | 大小:85kb | 下载:0

[OpenGLword

说明:关于坐标系的位置,方向,旋转变换的文件,是word文档-Like a good room design, thinking ahead about who you are and how you want your life to function is a good place to start.
<王永清> 在 2025-02-05 上传 | 大小:85kb | 下载:0

[OpenGL06-TextureMap

说明:给你的多面体绘制上图案应该是个很不错的选择哦。你可以参照本课的源代码进行纹理映射,可以把自己喜欢的图案映射到自己的多面体上去。-Give you a polyhedral drawing on the pattern should be a very good choice. You can refer to the source code of this lesson for texture mapping, you can put
<蓝色幽灵> 在 2025-02-05 上传 | 大小:85kb | 下载:0
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