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[OpenGL] ex1008_menu
说明:使用OPENGL编程的实现可以在实时显示中使用鼠标的显示的一个源程序-use OpenGL Programming can achieve real-time display in the use of the mouse revealed a source. .<孔融> 在 2008-10-13 上传 | 大小:98.57kb | 下载:0
[OpenGL] lightposition
说明:基于OPENGL的光源设置和位置变换功能,要求在VC6下执行,是学习三维图形图像编程的好例子<xiejianbin> 在 2008-10-13 上传 | 大小:98.05kb | 下载:0
[OpenGL] LineSegment
说明:OpenGL在控制台下编程的模版,实现显示设置的初时化,只需在上面添加绘制语句即可完成自己的3D程序。<wind> 在 2008-10-13 上传 | 大小:98.96kb | 下载:0
[OpenGL] A03_OpenGL_CombinationShape
说明:A02_OpenGL_BasicShape<yangkai> 在 2008-10-13 上传 | 大小:98.31kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL2
说明:OpenGL初步入门程序,实现图形的移动,放大,旋转。uuhorse<Whitehorse32> 在 2008-10-13 上传 | 大小:98.62kb | 下载:0
[OpenGL] MyTerrain1
说明:3D地形模拟2(带纹理)PC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。 带纹理的,主要要用到glTexImage2D,效果如图。使用的时候将纹理文件tr.rgb放到根目录下即可。 运行时,按左右将重新生成随机地形,按下退出。<g> 在 2008-10-13 上传 | 大小:98.81kb | 下载:0
[OpenGL] lightposition
说明:基于OPENGL的光源设置和位置变换功能,要求在VC6下执行,是学习三维图形图像编程的好例子-Based on OPENGL setting and location of the light source transform function, called for the implementation of VC6, is to study three-dimensional graphic image of a good exam<xiejianbin> 在 2025-02-06 上传 | 大小:98kb | 下载:0
[OpenGL] A03_OpenGL_CombinationShape
说明:A02_OpenGL_BasicShape<yangkai> 在 2025-02-06 上传 | 大小:98kb | 下载:0
[OpenGL] w1025502hw13
说明:一个写字板,按住右键写字,可以写出五颜六色的字左键清除-A tablet, hold the right to write, left clear<panyi> 在 2025-02-06 上传 | 大小:99kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL纹理贴图简单例子
说明:可以用来纹理贴图的一个小代码,可以实现此功能(it can be used to texture mapping)<Frederic > 在 2025-02-06 上传 | 大小:99kb | 下载:0
[OpenGL] RayTrace-master
说明:提到Computer Graphics,众所周知的是如OpenGL、Direct3D这样非常流行的光栅化渲染器。事实上,这些大部分应用于游戏制作的API主要为实时渲染(Real-time Rendering)而设置,而它们所采用的光栅化(Rasterization)的渲染方式,通过渲染大量的三角形(或者其他的几何图元种类(Primitive types)),是与本文介绍的光线跟踪相对的一种渲染方式。这种基于光栅化的渲染系统,往往只支持局<蔡进炮 > 在 2025-02-06 上传 | 大小:99kb | 下载:0