资源列表
[OpenGL] OpenGLClipCap
说明:OpenGL为裁减面加盖 使用stencil buffer对模型进行加盖 对裁减面进行加盖的功能,网上例子不多,本例代码简单,很容易明白原理 使用glut,把相h, lib, dll都放到文件夹内,vs2003直接编译通过 操作方法: 鼠标左键旋转模型 鼠标右键移动平面 o键切换模型 s键可以把stencil buffer中内容存成bmp,有助于理解-opengl clip capping, use<larrow> 在 2025-02-06 上传 | 大小:105kb | 下载:1
[OpenGL] environment
说明:OpenGL Environment set up in windows platform for Visual C-OpenGL Environment set up in windows platform for Visual C++<Sukanto Mondal> 在 2025-02-06 上传 | 大小:105kb | 下载:0
[OpenGL] GLUT_simpleWensanrenV01
说明:GLUT 例子 DevC++ 4.9.9.2 编译OK 涉及菜单及鼠标移动 初学者可参考 仍需完善-GLUT example DevC++ 4.9.9.2 compiler OK involving menus and mouse ae still perfect<逍晟> 在 2025-02-06 上传 | 大小:105kb | 下载:0
[OpenGL] opengl_terrain_Simulation_Game_Programming
说明:opengl游戏编程设计地形模拟仿真opengl terrain Simulation Game Programming-Game Programming opengl terrain simulation opengl terrain Simulation Game Programming<loy> 在 2025-02-06 上传 | 大小:105kb | 下载:0
[OpenGL] interplane_src
说明:3d c++ samples (interplane)<Boob Larry> 在 2025-02-06 上传 | 大小:105kb | 下载:0
[OpenGL] SCENE_GRAPH_STRUCT
说明:《交互式计算机图形学——基于opengl的自顶向下方法》的实例A.16,在书中的9章9节论述的场景图结构。-"Interactive Computer Graphics- a top-down approach using opengl" instance A.16, in the book s chapters 9.9 discusses the scene graph structure.<yangyong> 在 2025-02-06 上传 | 大小:105kb | 下载:0
[OpenGL] Vertex-of-Icosahedron
说明:对OGL红皮书中的正二十面体的坐标取值做了一次探索 (主要是数学上的探讨)-talk about the Icosahedron<vicyang> 在 2025-02-06 上传 | 大小:105kb | 下载:0