资源列表
[OpenGL] fangjianyingying
说明:简单的家居,利用opengl和vc编程,应用了opengl的纹理-simple home, and use opengl vc programming, application of the texture opengl<billy> 在 2008-10-13 上传 | 大小:245.53kb | 下载:0
[OpenGL] VCImage_Procesee
说明:该包里包含许多OPENGL中的基础用法,比如光照、抖动、雾、材质等等。简单却很典型-The bundle includes many of the fundamental OpenGL usage, such as light, jitter, in the fog, material and so on. Very typical simple<清扬> 在 2008-10-13 上传 | 大小:245.11kb | 下载:0
[OpenGL] water_reflect2
说明:水面反射和折射,提供源代码,通过下面几步实现: 1.设定一个附加裁减平面 2. 并把摄像机位置设置到当然视点对称的位置, 渲染平面以上部分到一个纹理. 3. 将反射平面的顶点传入VS, 并乘以投影矩阵.得到平面投影点的坐标. 4. 将上述插值传入PS, 并同时除以W, 并(projCoord+1.0f)*0.5f. 5. 再查询渲染得到的纹理, 并加入点噪声, 有水波纹的效果. -surface reflect<hmn> 在 2008-10-13 上传 | 大小:245.88kb | 下载:4
[OpenGL] ogl_cg_anisotropic_lighting
说明:这是一个opengl开发的 各向灯光效果 可以多方面多角度观察-This a opengl to the development of the various lighting effects can be observed from different angles<林华杰> 在 2008-10-13 上传 | 大小:245.65kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL-Tutorial-for-beginners
说明:openGL初级教程,以前搜集的资料,看过之后进行了编辑。-The openGL junior tutorial, before the information collected, after reading the editorial.<laofan> 在 2025-02-23 上传 | 大小:246kb | 下载:0
[OpenGL] opengl_qt_simple_draw
说明:本文来讲讲怎样使用opengl来画平面几何图形,这一节本来是很简单的,因为某些问题都弄大半天了。当然,这还是按照NeHe的教程来的学习的。 这次实现的功能是在窗口中画一个三角形,一个矩形,一个圆形。 下面来看看怎么绘制平面几何图形。在设置好需要画的几何图形的属性后,比如颜色信息,就以glBegin()开始,以glEnd()结束,glBegin()中的参数为所画几何图形的类型,比如说GL_ TRIANGLES代表三角形,G<wuwei> 在 2025-02-23 上传 | 大小:246kb | 下载:0
[OpenGL] SphereWorld
说明:OpenGL里编写的自动旋转的花托,与绕着花托旋转的漂浮球体。花托与球体使用了贴图。这些都在一个反光的大理石地板上放。视角可以随着方向键移动。-OpenGL in the preparation of automatic rotation of the receptacle, and float around the torus rotating sphere. Torus and sphere using maps. These ar<刘月> 在 2025-02-23 上传 | 大小:246kb | 下载:0
[OpenGL] SelectObject
说明:学习利用 gluProject 屏幕坐标与世界坐标的变换,实现OpenGL 物件选择,并改变物件属性。- 学习利用 gluProject 屏幕坐标与世界坐标的变换,实现OpenGL 物件选择,并改变物件属性。 Learn to use the gluProject screen coordinates and the world coordinates of the transformation, to achieve O<Bannico> 在 2025-02-23 上传 | 大小:246kb | 下载:0