资源列表
[OpenGL] Terrain_Opengl
说明:用OPENGL和VC实现的三维地形模拟技术,具有很高的真实度。-with VC and OpenGL 3D terrain simulation technology, high fidelity.<王设> 在 2025-02-07 上传 | 大小:115kb | 下载:0
[OpenGL] smoke32.tar
说明:smoke simulate, 32*32*32grid-smoke simulate, 32* 32* 32grid<hongyi> 在 2025-02-07 上传 | 大小:115kb | 下载:0
[OpenGL] smoke64.tar
说明:smoke simulation, 64*64*64grid-smoke simulation, 64* 64* 64grid<hongyi> 在 2025-02-07 上传 | 大小:115kb | 下载:0
[OpenGL] ogl_basic_collision
说明:The source code upon which this tutorial is based, is from an older contest entry of mine (at OGLchallenge.dhs.org). The theme was Collision Crazy and my entry (which by the way took the 1st place :)) was called Magic Ro<henry> 在 2025-02-07 上传 | 大小:115kb | 下载:0
[OpenGL] hill-source_code
说明:《计算机图形学-用OpenGL实现(第2版)》的代码,从国外网站上下的- Computer Graphics- using OpenGL to achieve (2nd edition) The code, from abroad Web site from top to bottom<htzyhtzy> 在 2025-02-07 上传 | 大小:115kb | 下载:0
[OpenGL] ogl_occlusion_query_nv
说明:nv最新扩展 gl_occlussion_query 实现遮挡查询,比原来的z-buffer方法更加简单-nv realize gl_occlussion_query latest extension block query, than the original z-buffer method more simple<陈婉> 在 2025-02-07 上传 | 大小:115kb | 下载:0
[OpenGL] hill-source_code
说明:《计算机图形学-用OpenGL实现(第2版)》的代码 很好的 -err<maxiansheng> 在 2025-02-07 上传 | 大小:115kb | 下载:0
[OpenGL] ComputerGraphics
说明:包含三个图形学实验,第一个是简单的中点Bresenham算法实现基本图元绘制,第二个是日地月模型用投影的方法实现。-Contains three graphics experiment, the first is a simple mid-point Bresenham algorithm realize the basic drawing primitives, and the second is the Day the Earth-<王栩> 在 2025-02-07 上传 | 大小:115kb | 下载:0