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[OpenGLGLee-3.03-src

说明:OpenGL easy extention library with source
<sunshine> 在 2025-02-07 上传 | 大小:107kb | 下载:0

[OpenGLStatic_OpenGL_Transprent

说明:一个扩展CStatic类的OpenGL图像处理显示类。该类可以很容易移植在对话框中用于三维图像处理,并且可以支持鼠标旋转、平移、缩放模型。功能强大。-an expansion of the category CStatic OpenGL display image processing category. These can be easily transplanted in the dialog box for three-dimen
<郑明> 在 2025-02-07 上传 | 大小:107kb | 下载:0

[OpenGLMFC 绘图&&保存

说明:openGL在MFC环境下绘图,并将绘图结果保存下来-MFC environment mapping, mapping results will be preserved
<早名 > 在 2025-02-07 上传 | 大小:107kb | 下载:0

[OpenGLradarModel

说明:这是一个OpenGL实现雷达与导弹飞行的小程序。-This is an OpenGL radar and missile flight procedures small.
<> 在 2025-02-07 上传 | 大小:107kb | 下载:0

[OpenGLExample81

说明:用opengl和VC++实现的飞机俯冲的过程-Use opengl and VC to achieve the process of subduction of the aircraft
<张洪利> 在 2025-02-07 上传 | 大小:107kb | 下载:0

[OpenGLchapter11

说明:这是利用OpenGL开发三维游戏书中的代码,非常经典,有喜欢的朋友一起分享!-This is the use of OpenGL to develop three-dimensional game code book, very classic favorite has to share with friends!
<freefishgis> 在 2025-02-07 上传 | 大小:107kb | 下载:0

[OpenGL4

说明:Bresenham算法,输入直线起点和终点,颜色,宽带,画出直线.-Bresenham algorithm, enter the start and finish line, color, broadband, draw a straight line.
<代银玉> 在 2025-02-07 上传 | 大小:107kb | 下载:0

[OpenGLPoissonRecon

说明:三维表面重建中的经典算法。能够重建出精细的表面。-Three-dimensional surface reconstruction of the classical algorithm. To reconstruct a fine surface.
<lulyon> 在 2025-02-07 上传 | 大小:107kb | 下载:0

[OpenGLArtificialLifeEvolutionSimulatorOpenGL3Dworldenvi

说明: Pretty cool 3D lower level AI simulator. There is a food chain. The low creatures eat the stationary food, the high creatures eat the low creatures. Once a pair mates , the mother carries eggs with her for a while. Once
<anatolia> 在 2025-02-07 上传 | 大小:107kb | 下载:0

[OpenGLgl_blend

说明:opengl中的混合的例子,使用glEnable(GL_BLEND)和glBlendFunc(source, destination) 来控制混合的模式等 -This tutorial demonstrates blending in OpenGL. Blending in OpenGL is very easy.. You will be able to blend textures, colors, etc.. Into
<rongyao> 在 2025-02-07 上传 | 大小:107kb | 下载:0

[OpenGLterrain

说明:通过triangle strip画三角形来描述地形。先是初始化地形,然后根据鼠标的位置来完成主循环。-Terrain is described by drawing triangle through triangle strip. First we initialize the terrain, and then complete the main loop according to the mouse position.
<张丹> 在 2025-02-07 上传 | 大小:107kb | 下载:0

[OpenGLOpenGLnormals

说明:快点审核啊 我的课程设计啊 要死了要死了-I quickly review the curriculum design ah ah die die
<蔡海林> 在 2025-02-07 上传 | 大小:107kb | 下载:0
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