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[OpenGLnehe08

说明:在Windows平台利用OpenGL,进行贴图操作,产生一个融合的立方体盒子-the Windows platform using OpenGL, map operation, have an integration cube box
<黄南海> 在 2025-02-05 上传 | 大小:76kb | 下载:0

[OpenGLgyzhizuo

说明:制作太阳光晕的非常好的例子,同时考虑了遮挡算法,对于学习opengl中有关光照,纹理贴图等知识有帮助-Solar flare produced a very good example, taking a block algorithm, for learning opengl related to light, texture mapping, such as knowledge has helped
<徐名 > 在 2025-02-05 上传 | 大小:76kb | 下载:0

[OpenGL2181916312320079115445374425

说明:介绍了垂直同步的相关知识。 介绍了一种简单的计算帧速(FPS)的方法。 最后,我们列出了一份完整的天体动画程序清单。 -Introduce a vertical synchronization knowledge. Introduce a simple calculation帧速(FPS) method. Finally, we have listed a complete list of animation objects
<顾文森> 在 2025-02-05 上传 | 大小:76kb | 下载:0

[OpenGL3DLensFlareWithOcclusionTesting

说明: 3D Lens Flare With Occlusion Testing Learn how to do lens flares by extending a glCamera class. If you look at a lens flare you will notice that they all share one thing in common. They all seem to move through the c
<李明宗> 在 2025-02-05 上传 | 大小:76kb | 下载:0

[OpenGLLesson44

说明:一个基于OPENGL光晕的例子,感觉比较适用,发上来,-OPENGL based on examples of Halo, I feel more appropriate, a table,
<肖鹏> 在 2025-02-05 上传 | 大小:76kb | 下载:0

[OpenGLNURBS

说明:一个NURBS曲面的生成算法。同时采用了OPENGL的光照明模型生成真实感视觉图像-A NURBS surface generation algorithm. At the same time using the optical OPENGL lighting model generation realistic visual images
<吴坤> 在 2025-02-05 上传 | 大小:76kb | 下载:0

[OpenGLlights

说明:用Visual C++和OPENGL编写的一个过滤光照效果的演示程序-Using Visual C++ And OPENGL prepared a lighting effects filter demo program
<周闻捷> 在 2025-02-05 上传 | 大小:76kb | 下载:0

[OpenGLLesson44

说明:著名OPENGL教程NEHE的源代码,Lesson-OPENGL famous NEHE tutorial' s source code, Lesson
<ofootball> 在 2025-02-05 上传 | 大小:76kb | 下载:0

[OpenGLglut-3.7

说明:有用的头文件,用图形学的用得着,花了好大功夫才找到,恳请管理员通过!谢谢啦!-Useful header files, using graphics of useful and spent great efforts to find better, ask the administrator through! Thank you!
<whx> 在 2025-02-05 上传 | 大小:76kb | 下载:0

[OpenGL31767693OpenGL

说明:这是用OPENGL创建RGB模型,通过计算点,线得到的,是基于单文档的,可以用鼠标拾取旋转该模型-This is the RGB model created with OPENGL, by calculating the point, line received is based on a single document, you can use the mouse to rotate the model pick-up
<zhangsong> 在 2025-02-05 上传 | 大小:76kb | 下载:0

[OpenGLqwer

说明:国外实验室完成的两种二维相位解缠和两种三维相位解缠代码,C++语言编写-Foreign laboratories completed, and two kinds of two-dimensional phase unwrapping two kinds of three-dimensional phase unwrapping code, C++ language
<zhxzhx> 在 2025-02-05 上传 | 大小:76kb | 下载:0

[OpenGLLesson08

说明:OpenGL中的绝大多数特效都与某些类型的(色彩)混合有关。混色的定义为,将某个象素的颜色和已绘制在屏幕上与其对应的象素颜色相互结合。至于如何结合这两个颜色则依赖于颜色的alpha通道的分量值,以及/或者所使用的混色函数。Alpha通常是位于颜色值末尾的第4个颜色组成分量。前面这些课我们都是用GL_RGB来指定颜色的三个分量。相应的GL_RGBA可以指定alpha分量的值。更进一步,我们可以使用glColor4f()来代替glColor
<> 在 2025-02-05 上传 | 大小:76kb | 下载:0
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