资源列表

« 1 2 ... .79 .80 .81 .82 .83 784.85 .86 .87 .88 .89 ... 2275 »

[OpenGL123

说明:openssl的要种资料 openssl的要种资料-vc++ dongxi xuyao renzhengvc++ dongxi xuyao renzhengvc++ dongxi xuyao renzheng
<方格拉> 在 2025-02-05 上传 | 大小:73kb | 下载:0

[OpenGLMovingtexture

说明:这是我写的动态的纹理图像,没有错误,都已调通,供大家参考。-This is what I write dynamic texture images, there are no errors, have been transferred pass for your reference.
<wangpengda> 在 2025-02-05 上传 | 大小:73kb | 下载:0

[OpenGLnehegl_net

说明:NEHE基本程序框架,WIN32SDK程序模式。-NEHE fr a mework of the basic procedures, WIN32SDK process model.
<牵强> 在 2025-02-05 上传 | 大小:73kb | 下载:0

[OpenGLskelecton-opengl

说明:用opengl写的一个骨骼动画,实现运动人体骨骼点阵模型的绘制。该人体模型需要具有以下功能:显示为点阵模型;可以运动-Opengl written with a skeletal animation, the realization of the human skeleton movement map lattice model. The needs of the human body model has the following f
<dirk> 在 2025-02-05 上传 | 大小:73kb | 下载:0

[OpenGLTrainstation

说明:Object oriented version of an ADT stack used in a simple Test progra-Object oriented version of an ADT stack used in a simple Test programm
<midtech> 在 2025-02-05 上传 | 大小:73kb | 下载:0

[OpenGLmax2ms3d_v112

说明:一个简单的,但支持CS的Biped骨骼+Physique修改器的3ds Max导出插件。导出格式为常见的ms3d格式。作为学习MAX SDK的例子程序非常合适。唯一的缺憾是不支持权重。作者不是我,是Martin Collberg。-a ms3d 3dsmax export plugin.
<funcman> 在 2025-02-05 上传 | 大小:73kb | 下载:0

[OpenGLsgd125

说明:利用opengl函数先画了一个四面体,能实现对四面体的鼠标拖动,旋转,并能够对四面体的三角形进行Sierpinski化-function using the first drawing of a tetrahedron, the tetrahedron can be realized by the mouse drag, rotate, and
<fg> 在 2025-02-05 上传 | 大小:73kb | 下载:0

[OpenGLSkeletal-animation

说明:该程序用C++结合OpenGl实现了基本的骨骼运动效果-The program using C++ with OpenGl movement to achieve the basic effect of bone
<杨光> 在 2025-02-05 上传 | 大小:73kb | 下载:0

[OpenGLobj--loader

说明: 用vc++ 和openGL编写的obj loader.-Using vc++ and openGL written obj loader.
<zy> 在 2025-02-05 上传 | 大小:73kb | 下载:0

[OpenGLHW2_PAINT

说明:繪圖 用以學習opengl的一些meun功能-Drawing to learn some opengl functions meun
<陳智端> 在 2025-02-05 上传 | 大小:73kb | 下载:0

[OpenGLDelphi-OpenGL.Rar

说明:Delphi平台上采用OpenGL编程,实现三维物体的动态显示。-Delphi platform with OpenGL programming, dynamic display of three-dimensional objects.
<myp> 在 2025-02-05 上传 | 大小:73kb | 下载:0

[OpenGL8.2

说明:OpenGL源代码,用来实现粒子系统,通过设置粒子的透明度随时间变化而衰减,从而得到粒子的烟花效果-OpenGL source code, which is used to realize particle system, through the set the transparency of the particles changes with time and attenuation, and get a particle effe
<李映> 在 2025-02-05 上传 | 大小:73kb | 下载:0
« 1 2 ... .79 .80 .81 .82 .83 784.85 .86 .87 .88 .89 ... 2275 »

源码中国 www.ymcn.org