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[OpenGL] xiangpijin-
说明:在OpenGL中利用键盘实现橡皮筋技术,先确定一个点,再确定另一个点。-Use the keyboard rubber band technology, to determine a point, and then determine another point in OpenGL.<庄翔> 在 2025-01-07 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[OpenGL] 11111111111
说明:六棱柱的三维设计,opengl基于vc的源代码-Hexagonal prism of three-dimensional design, opengl source code<cuijiuping> 在 2025-01-07 上传 | 大小:1kb | 下载:0