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[OpenGLdizhenbo

说明:对各向同性均匀介质,进行模拟。并利用弹性边界吸收。-For isotropic uneven medium, modeling. And by using elastic boundary absorption.
<chevy> 在 2025-01-06 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLweichang

说明:对地下异常体进行正演模拟,采用球体为模型,写入二进制文件,利用surfer 模拟成图-Abnormal body of underground on the forward modeling, the sphere as model, written to the binary files, using a mapping surfer simulation
<chevy> 在 2025-01-06 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGL7-parameter

说明:用于三维空间坐标系变换的 7参数模型,非常神奇。在工程测量中用的最多,从数学角度来说也是最严密的转换方法。 由于结果中最多可求得七个转换参数,即三个平移参数、三个旋转参数(Ex、Ey、Ez)和一个尺度缩放因子(m),因此,通常也被称为七参数法。-7-parameter model for three-dimensional coordinate system transformation is amazing. In enginee
<福福> 在 2025-01-06 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLreading-stl

说明:这是一个显示STL文件的一个平台,其代码都是基于MFC及openGL-this is a plaform for reading and viewing the stl form,and it provide all code base on MFC and openGL.
<louwei> 在 2025-01-06 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLtaiyangxi

说明:一个太阳系的简单例子,对理解局部坐标和全局坐标很好的入门例子-A simple example of a solar system, examples of good introduction to the understanding of the local coordinate and global coordinate
<周舟> 在 2025-01-06 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLGL-example

说明:OPENGL 入门的点线面展示代码,解释-The OPENGL entry points, lines and show the code to explain
<prince> 在 2025-01-06 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLgobel

说明:大一时写的一段代码,用opengl实现的星球绘制,2D界面实现的3D效果,非常炫丽,但是循环得自己控制,否则对CPU要求非常高-A moment to write a section of code using opengl to achieve planet rendering, 3D effects, 2D interface is very dazzling, but the loop to control their own v
<王亦鹏> 在 2025-01-06 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLopengl4

说明:OPENGL素材 描述如何创建窗口 初始化 适合初学者 若想进一步查看其它的代码 倾向我联系-it s good.
<王杰> 在 2025-01-06 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLscc

说明:SCC this a program to find strongly connected componet-SCC this is a program to find strongly connected componet
<samaun> 在 2025-01-06 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLshiyan1

说明:用OpenGL实现中点Bresenham算法画直线与圆,改进Bresenham算法画直线-The midpoint of the Bresenham algorithm for drawing a straight line and circle, using OpenGL to improve the Bresenham algorithm draw a straight line
<张凡> 在 2025-01-06 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLtetera.c

说明:This is an code in OpenGl with the Búffer-Z Algorithm
<Aiku_Tantei> 在 2025-01-06 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLbezier

说明:3次bezier曲线的两次拼接算法,图形学作业。-Curve of two joining together algorithm, graphics homework.
<刘健> 在 2025-01-06 上传 | 大小:1kb | 下载:0
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