资源列表
[OpenGL] minimalScreenSaver
说明: This class loads a texture file and prepares it to be used in OpenGL. It can open a bitmap or a targa file. The min filter is set to mipmap b/c they look better and the performance cost on modern video cards in negl<werwerwer> 在 2025-02-25 上传 | 大小:2.15mb | 下载:0
[OpenGL] EightDiagram
说明:使用OPENGL画的一个太极图,里面使用了一种填充方法,供大家学习指教-use OpenGL painting a Tai Chi map, which uses a method of filling, for them to learn from the exhibitions<Roger> 在 2025-02-25 上传 | 大小:2.15mb | 下载:0
[OpenGL] lesson1-28_200710download
说明:Pudn上关于NeHe OpenGL上的源代码,全是2006年和2005年的,在最新10月28日 NeHe的主页上提供的代码大部分都更新过了. 建议大家不要看中文教程,因为那都是2006年上半年的.技术更新的速度很快啊.-NeHe OpenGL on Pudn the source code, all in 2006 and 2005, in the latest October 28 NeHe s home page to provi<阮健> 在 2025-02-25 上传 | 大小:2.14mb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL_3d_realtime_terrain
说明:OpenGL实现三维地形实时动态显示,kan le jiu zhidao-OpenGL to achieve real-time dynamic display of three-dimensional terrain<刘星> 在 2025-02-25 上传 | 大小:2.15mb | 下载:0
[OpenGL] 41Volumetric_Fog
说明:使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,在OpenGL中实现体积雾的效果-Using VisualC++ Win32 OpenGL application development of a procedure implemented in OpenGL fog effect size<ZhangQL> 在 2025-02-25 上传 | 大小:2.15mb | 下载:0
[OpenGL] particlesim_src
说明:粒子系统的例子。里面包含了火苗、泡泡、星空、烟花等特效以及这些特效速度、颜色等相关属性的设置,可以说相当丰富。图形实现部分是用了opengl库-Particle system example. Which contains the flames, bubbles, stars, fireworks and other effects as well as the speed of these effects, color setting<李庭向> 在 2025-02-25 上传 | 大小:2.15mb | 下载:0
[OpenGL] quadrics.ps
说明:opengl实现的quadric算法,是原作者提供的源代码,编译环境可以是vs2008.-quadric algorithm with OPENGL in c++ language. this code is provided by the original author of this algorithm and can be compiled in vs2008.<kathy> 在 2025-02-25 上传 | 大小:2.15mb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL-Md2Loadertest-by-WM
说明:一个用OpenGL载入md2模型的示例,程序简单,方便移植,内附移植步骤。VC6.0编译通过-A md2 model of the sample loaded with OpenGL, the program is simple, easy to transplant, included the transplantation step. VC6.0 compiler passed<WM> 在 2025-02-25 上传 | 大小:2.15mb | 下载:0
[OpenGL] DormOpenGL
说明:绘制一个具有真实感的三维场景,其中包含了一些三维物体。具有光照,纹理效果,可实现交互式的场景漫游。实现了从建模、坐标变换到消隐算法、光照模型、面绘制算法、纹理映射的全部过程。-Draw a photorealistic 3D scene, which contains a number of three-dimensional objects. Light, texture effects, interactive scene roam<赵文轩> 在 2025-02-25 上传 | 大小:2.15mb | 下载:1