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[OpenGL] VC++实现纹理贴图旋转立方体
说明:利用VC++6.0开发环境下的OpenGL,实现将.bmp格式的图片纹理映射到生成的立方体上,并且立方体可以根据用户的要求以不同的速度不同的角度旋转,用户也可以选择自己喜爱的图片任意更换立方体六个面的纹理图,用户还可以将运行之后的可执行程序设置为自己电脑的屏幕保护程序。<chenshasha1989> 在 2011-03-16 上传 | 大小:2.11mb | 下载:1
[OpenGL] youxisheji
说明:是一个基于OpenGL的飞机飞行实时模拟,其中有大规模的地形的生成.应用了雾化,光照模型,融合等技术.-Is an OpenGL-based real-time simulation of aircraft flight, including the generation of large-scale terrain. Application of the atomization, illumination model, such as<songyunan> 在 2025-01-21 上传 | 大小:2.11mb | 下载:0
[OpenGL] FilterAndLight
说明:nehe的源代码,调试通过,能运行-nehe source code, debugging is passed, will be able to run<picc> 在 2025-01-21 上传 | 大小:2.11mb | 下载:0
[OpenGL] Chap06_Terrain
说明:图像处理\程序\OpenGL编程\Chap06_Terrain.rar-Image processing procedures for OpenGL programming Chap06_Terrain.rar<李> 在 2025-01-21 上传 | 大小:2.11mb | 下载:0
[OpenGL] Beginning.OpenGL.Game.Programming.2nd
说明:OpenGL Game Programming 2nd.pdf<Qzi> 在 2025-01-21 上传 | 大小:2.11mb | 下载:0
[OpenGL] buguizeweli
说明:不规则纹理贴图,给老师交的课程设计,opengl-Irregular texture ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<洛克伦> 在 2025-01-21 上传 | 大小:2.11mb | 下载:1
[OpenGL] OphoneBox2d
说明:jbox2dBox2D是一个用于游戏的2D刚体仿真库,它可以使物体的运动更加真实,让游戏场景看起来更具交互性。2D物理引擎能增强游戏世界中物体如多边形(砖块,三角形,多边形)的动作的真实感从而提高游戏质量。该引擎通过用户设定的参数如重力,密度,摩擦,弹性等参数计算碰撞,角度,力和动力等。这些计算需要大量的数学,物理等知识,如果有兴趣也可以下载其源码来研究。 Box2d同时也提供了各种语言环境的实现,由于Ophone平台使用jav<李佳> 在 2025-01-21 上传 | 大小:2.11mb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL-single
说明:利用OpenGL实现的效果,主要演示和说明其中包含vc与OpenGL的连接过程代码,并建立的单文档-Effect using the OpenGL implementation, the main demonstration and descr iption of which contains the vc and OpenGL connection procedure code and the establishment of a s<李哥> 在 2025-01-21 上传 | 大小:2.11mb | 下载:0