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[OpenGL] 24_165626_phongbump
说明:该程序实现了图形学中经典的凹凸纹理映射算法。凹凸纹理映射是一种纹理混合方法,它可以创建三维物体复杂的纹理外观表面。普通的纹理映射只能模拟比较平滑的三维物体表面,难以显示表面高低起伏、凹凸不平的效果。凹凸纹理映射能够通过一张表示物体表面凹凸程度的高度图(称为凹凸纹理),对另一张表示物体表面环境映射的纹理图的纹理坐标进行相应的干扰,经过干扰的纹理坐标将应用于环境映射,从而产生凹凸不平的显示效果。-The program implementa<rockeyzhu> 在 2025-02-05 上传 | 大小:644kb | 下载:0
[OpenGL] underwater_demo
说明:OPENGL中实现的带有真实感的可旋转视角的程序,有详细的代码和说明-With OPENGL achieve realistic perspective can rotate the procedures detailed descr iption of the code and<洪凡> 在 2025-02-05 上传 | 大小:643kb | 下载:0
[OpenGL] glutreferenceOPENGLREFERENCE
说明:opengl函数参考手册+glut函数参考手册-opengl function reference manual+ glut Function Reference Manual<士大夫> 在 2025-02-05 上传 | 大小:644kb | 下载:0
[OpenGL] earth_opengl
说明:用opengl实现地球的纹理贴图,并实现卫星绕着地球旋转。-use opengl to render the earth with the texture map technology<aa1986118> 在 2025-02-05 上传 | 大小:646kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGLstar
说明:基于C++的OpenGl的程序 主要实现行星绕地球转动 有键盘控制 代码有详细解释-Based on C++, OpenGl implementation process is essentially the Earth' s rotation around the planet has a keyboard control code, explained in detail<> 在 2025-02-05 上传 | 大小:644kb | 下载:0
[OpenGL] 020_Stencil_Shadow
说明:The stencil buffer implementation of shadow volumes is generally considered among the most practical general purpose real-time shadowing techniques for use on modern 3D graphics hardware. It has been popularised by the v<jepf76> 在 2025-02-05 上传 | 大小:644kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL-develop-environment
说明:vC6.0或者vs2008下配置opengl开发环境所需的动态链接库文件,头文件,库文件-under vC6.0 or vs2008,disposeing the opengl development environment needs the dynamic link document, lib document, storehouse document<何欣荣> 在 2025-02-05 上传 | 大小:644kb | 下载:0