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[OpenGLMainOpenGL

说明:本程序中加入了几乎所有的OPENGl中的常用技巧及方法,具体有光照,材质,旋转,平移,纹理,球的实现方法-the process of accession to the OPENGl almost all of the commonly used techniques and methods specific light, material, rotation, translation, texture, the method ball
<李伟> 在 2008-10-13 上传 | 大小:424.35kb | 下载:0

[OpenGLbloddd_skeleton

说明:本文提供一种将骨架动作矢量映射到人体骨架模型的一种方法,通过输入各个骨骼的当前方向,反馈给骨架模型,这样就实现了动画的效果。实验开发工具是VC6.0在OpenGL平台上开发完成。 -this paper will provide a skeleton moves vector mapping of the human skeleton model in a way, all through the importation of bo
<zzy> 在 2008-10-13 上传 | 大小:424.95kb | 下载:0

[OpenGLex2

说明:用Visual c++开发opengl其本开发方法一如何创建窗口,初始化绘图设备,如何画图.
<tom> 在 2008-10-13 上传 | 大小:425.03kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL-Package

说明:利用MFC开发的OpenGL开发包,展示了Antialiasing、Gouraud 、Texture mapping 、Texture lighting 、 Texture transparency 的开发
<Halley> 在 2008-10-13 上传 | 大小:424.8kb | 下载:0

[OpenGLbloddd_skeleton

说明:本文提供一种将骨架动作矢量映射到人体骨架模型的一种方法,通过输入各个骨骼的当前方向,反馈给骨架模型,这样就实现了动画的效果。实验开发工具是VC6.0在OpenGL平台上开发完成。 -this paper will provide a skeleton moves vector mapping of the human skeleton model in a way, all through the importation of bo
<zzy> 在 2025-02-08 上传 | 大小:425kb | 下载:0

[OpenGLex2

说明:用Visual c++开发opengl其本开发方法一如何创建窗口,初始化绘图设备,如何画图.-Using Visual c++ Development opengl its way to the development of how to create one window, initialize the drawing equipment, how to draw.
<tom> 在 2025-02-08 上传 | 大小:425kb | 下载:0

[OpenGLMyPick1

说明:用VC++和OPENGL做的三维模型,可用点击放大模型-Using VC and OPENGL to do three-dimensional model that can be used click to enlarge model
<yangliu> 在 2025-02-08 上传 | 大小:425kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL-Package

说明:利用MFC开发的OpenGL开发包,展示了Antialiasing、Gouraud 、Texture mapping 、Texture lighting 、 Texture transparency 的开发-MFC developed using OpenGL development kit, demonstrated Antialiasing, Gouraud, Texture mapping, Texture lighting,
<Halley> 在 2025-02-08 上传 | 大小:425kb | 下载:0

[OpenGLskeleton

说明:obj文件骷髅`人`,不过旧了点久视拉攻击状态-obj file `people` skeleton, but a little long, as the old la
<chen> 在 2025-02-08 上传 | 大小:425kb | 下载:0

[OpenGLHexagram

说明:使用openGL绘制一个六角星。可以用作openGL入门使用。-Draw a hexagram using openGL. It s good for openGL Introduction.
<张立斌> 在 2025-02-08 上传 | 大小:425kb | 下载:0

[OpenGLRobotArm

说明:使用OpenGL做的机械臂程序,适合初学者,可以继续开发-A mechanical arm program using OpenGl, suitable for beginners to learn, can continue to develop
<fly> 在 2025-02-08 上传 | 大小:424kb | 下载:0

[OpenGLopengl_Bresenham

说明:这是opengl的入门级代码,使用Bresenham算法绘制直线和圆形,供初学者参考。(This is the entrygl entry code, using Bresenham algorithm to draw a straight line and round, for beginners reference.)
<陈晟 > 在 2025-02-08 上传 | 大小:425kb | 下载:0
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