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[OpenGL] backtraing
说明:*零件切割问题: *给定一块宽度为W的矩形板,矩形板的高度不受限制。现需要从板上分别切割 *出n个高度为hi,宽度为wi的矩形零件。切割的规则是零件的高度方向与矩形 *板的高度方向保持一致。问如何切割使得所使用的矩形板的高度h最小? *使用回溯算法实现程序。 *编译方法:打开cpp文件,在编译的同时建立工程,打开 "settings->link" *在link项的Object/library modules<章为到> 在 2025-02-10 上传 | 大小:348kb | 下载:0
[OpenGL] abi_SystemV
说明:system v ABI 2007 amd64 平台架构的实现 介绍了low level,obj,lib,ddl的原理-system v ABI 2007 amd64 arch,low level,obj,lib,ddl implementation<张晓飞> 在 2025-02-10 上传 | 大小:348kb | 下载:0
[OpenGL] a-tio-n-of-3D-Mo-deling-Algorithm-
说明:对巷道的灌完和交叉建模提出了新的思路和见解,对提高建模精度有一定的帮助-give help for you<deer> 在 2025-02-10 上传 | 大小:348kb | 下载:0
[OpenGL] opengllightExample
说明:opengl的光照学习实例,内容是两球旋转,使用了光照的功能,平台是vc++6.0,-opengl light learning examples, the content is rotated two goals, the use of lighting features, platform vc++6.0,<陈志勇> 在 2025-02-10 上传 | 大小:348kb | 下载:0
[OpenGL] VB_Opengl_Pan_Zoom_Pick
说明:演示验证了OpenGL与vb结合实现三维结构网格的绘制,网格云图的绘制。鼠标基本交互,包括旋转、平移、缩放,不同视角视图的设置,坐标系绘制,光照,shade的绘制等内容。-Demonstration of the combination of OpenGL and vb to achieve three-dimensional structure of the grid rendering, rendering the grid clo<xft> 在 2025-02-10 上传 | 大小:348kb | 下载:2
[OpenGL] VB_Opengl_Grid_Shade
说明:演示验证了OpenGL与vb结合实现三维结构网格的绘制,网格云图的绘制。鼠标基本交互,包括旋转、平移、缩放,不同视角视图的设置,坐标系绘制,光照,shade的绘制等内容。-Demonstration of the combination of OpenGL and vb to achieve three-dimensional structure of the grid rendering, rendering the grid clo<xft> 在 2025-02-10 上传 | 大小:348kb | 下载:1