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[OpenGL] FirePaticle
说明:粒子系统实现火焰 设计了专门的类 可以变化火焰的参数实现各种效果-flame particle system design for a special category of flame can change the effects of various parameters<leo> 在 2008-10-13 上传 | 大小:346.79kb | 下载:0
[OpenGL] ReadFrameBuffer
说明:一个读取颜色缓冲区和深度缓冲区图像的简单例程(MFC+OPENGL)-read a color buffer and depth buffer images simple routines (MFC OpenGL)<孟维亮> 在 2008-10-13 上传 | 大小:346.28kb | 下载:0
[OpenGL] Mesh_Simplification
说明:三角网格简化的边塌缩算法实现,网格输入文件支持标准.obj格式(bin文件夹中附有一个,可用notepad打开),化简后通过OpenGL显示结果<许民皆> 在 2008-10-13 上传 | 大小:346.55kb | 下载:1
[OpenGL] FirePaticle
说明:粒子系统实现火焰 设计了专门的类 可以变化火焰的参数实现各种效果-flame particle system design for a special category of flame can change the effects of various parameters<leo> 在 2025-02-11 上传 | 大小:347kb | 下载:0
[OpenGL] Exam2_texture
说明:本实演示了在MFC中如何建立OpenGL的程序框架,如何进行纹理贴图的坐标计算,以及混和方法的实现。-this is a demonstration of how to establish MFC OpenGL fr a mework of the procedure, how texture mapping coordinates, and the mixture of achievement.<xjq> 在 2025-02-11 上传 | 大小:347kb | 下载:0