资源列表
[OpenGL] dixing-demo
说明:一个地形演示程序,包括湖泊的形成,采用分型几何方法-a demonstration program terrain, including lakes, which were sub-type geometric method<chenyang> 在 2008-10-13 上传 | 大小:173.47kb | 下载:0
[OpenGL] Sierpinski3D
说明:自编的画Sierpinski海绵(分形)的程序,在VS2005下通过调试,需要系统装有OpenGL。<aujjww> 在 2008-10-13 上传 | 大小:174.43kb | 下载:0
[OpenGL] proj3
说明:对三维人体运动数据进行处理并显示,基于逆运动学Inverse Kinematics的运动控制,算法中完成了四元数、欧拉角的插值。该程序使用了fltk图形库,因为是静态链接库,可以脱离平台。用此程序研究三维游戏引擎中人物的控制,非常具有参考价值。-Three-dimensional human motion data processing and display, based on inverse kinematics Inverse K<Huangtianyu> 在 2025-02-12 上传 | 大小:174kb | 下载:0
[OpenGL] LIDA3dBuilding
说明:随着LIDAR技术的出现,三维建筑物的提取也受到越来越多的重视。由于LIDAR数据分布的不连续性和不规律 性,直接从机载激光扫描测距数据中进行建筑物提取较为困难。本文提出了一种结合灰度影像的LIDAR数据三维建筑物提 取方法,分三个步骤:首先对灰度影像进行建筑物二维提取;然后将处理后影像和LIDAR数据粗匹配,初步确定LIDAR数 据中的三维建筑物区域;最后利用一组阈值操作进行三维建筑物的精确提取。实验结果表明该方法简单实用<jerry> 在 2025-02-12 上传 | 大小:174kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGLCreate20icosahedral
说明:用OpenGL创建20面体,可进一步采用递归细分的方法,将20面体逼近为一个球体-Create a 20 sided with OpenGL can be further broken down by recursive method, the 20-sided approximation to a sphere<小海> 在 2025-02-12 上传 | 大小:174kb | 下载:0
[OpenGL] import-obj-to-opengl
说明:文章描述了obj文档的格式规范,以及如何将obj文件读入opengl进行显示,并包含主干代码。-This paper describes the obj format specification documents, and how to read obj opengl to display the file, and contains the trunk code.<Xiaodong> 在 2025-02-12 上传 | 大小:174kb | 下载:0