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[OpenGL] 35738591Lex_Yacc_Parser
说明: 在三维绘图蓬勃发展的过程中,计算机公司推出了大量的三维绘图软件包。其中SGI公司推出的OpenGL,作为一个性能优越的图形应用程序设计界面(API)异军突起,取得了很大的成就。它以高性能的交互式三维图形建模能力和易于编程开发,得到了Microsoft、IBM、DEC、Sun、HP等大公司的认同。因此,OpenGL已经成为一种三维图形开发标准,是从事三维图形开发工作的必要工具。-Three-dimensional graphic<杜健舟> 在 2025-02-13 上传 | 大小:41kb | 下载:0
[OpenGL] raycasting
说明:一个实现Racasting算法的Demo-Algorithm implementation Racasting a Demo<阎峻> 在 2025-02-13 上传 | 大小:3.15mb | 下载:0
[OpenGL] glutEx1-vs6
说明:首先,画一张有四条腿的桌子,其中四条腿的形状一样位置各异,所以先写一个画桌脚的函数Draw_Leg113(a,b,c),并通过参数把绘制的位置告诉函数。函数的实现较为简单,只需先push,后pop保护当前的矩阵,再经过移位,缩放z轴,绘制cube即可完成。 -First, draw a table has four legs, one of the four legs of different shapes, like the l<WangDi> 在 2025-02-13 上传 | 大小:309kb | 下载:0
[OpenGL] TinyGL-0.4.tar
说明:TinyGL is intended to be a very small implementation of a subset of OpenGL * for embedded systems or games. It is a software only implementation. Only the main OpenGL calls are implemented. The main strength of Tiny<modoko> 在 2025-02-13 上传 | 大小:66kb | 下载:0
[OpenGL] openGL_light
说明:场景控制:ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 S:光源暂停移动/光源开始移动 C:机器人暂停旋转/机器人开始旋转 A:增大蓝色聚光源的截止角 D:减小蓝色聚光源的截止角. -Scene control: ESC: exit procedures F1: window mode or full-screen mode switch S: light source suspended mobile/start movi<wr> 在 2025-02-13 上传 | 大小:205kb | 下载:0
[OpenGL] opengl_modeling
说明:场景控制:ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 1-5:控制场景中央绘制的物体 空格键:改变二次曲面的绘制方式 回车键:改变二次曲面的法线方向 B:控制二次曲面法线生成方式. T:控制纹理的有/无 -Scene control: ESC: exit procedures F1: window mode or full-screen mode switch 1-5: the control of the cent<wr> 在 2025-02-13 上传 | 大小:73kb | 下载:0