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[OpenGL35738591Lex_Yacc_Parser

说明:   在三维绘图蓬勃发展的过程中,计算机公司推出了大量的三维绘图软件包。其中SGI公司推出的OpenGL,作为一个性能优越的图形应用程序设计界面(API)异军突起,取得了很大的成就。它以高性能的交互式三维图形建模能力和易于编程开发,得到了Microsoft、IBM、DEC、Sun、HP等大公司的认同。因此,OpenGL已经成为一种三维图形开发标准,是从事三维图形开发工作的必要工具。-Three-dimensional graphic
<杜健舟> 在 2025-02-13 上传 | 大小:41kb | 下载:0

[OpenGLraycasting

说明:一个实现Racasting算法的Demo-Algorithm implementation Racasting a Demo
<阎峻> 在 2025-02-13 上传 | 大小:3.15mb | 下载:0

[OpenGLglutEx1-vs6

说明:首先,画一张有四条腿的桌子,其中四条腿的形状一样位置各异,所以先写一个画桌脚的函数Draw_Leg113(a,b,c),并通过参数把绘制的位置告诉函数。函数的实现较为简单,只需先push,后pop保护当前的矩阵,再经过移位,缩放z轴,绘制cube即可完成。 -First, draw a table has four legs, one of the four legs of different shapes, like the l
<WangDi> 在 2025-02-13 上传 | 大小:309kb | 下载:0

[OpenGLmyLab3

说明:键盘对茶壶控制,主要是茶壶沿着桌面的平移操作和茶壶绕自身轴的旋转操作;按键为:l, j, I, k, e。-Keyboard control of the teapot, teapot down mainly desktop translation operation and teapot rotating around its own axis operation keys for: l, j, I, k, e.
<WangDi> 在 2025-02-13 上传 | 大小:147kb | 下载:0

[OpenGLA4

说明:通过键盘按键,控制各个物体(茶壶、桌子和兔子)的显示状态.对各个物体分别用显示列表进行绘制,重复上面的交互控制。 增加键盘按键来切换显示列表和非显示列表绘制方式,通过动画以及对FPS的理解和分析,理解显示列表对程序绘制性能的影响。 -Through the keyboard keys to control the various objects (teapots, tables and rabbit) the display o
<WangDi> 在 2025-02-13 上传 | 大小:3.05mb | 下载:0

[OpenGLSolarSys

说明:用opengl写的太阳系模型;还添加了纹理等功能;-Writing with opengl solar system model also added features such as texture
<周巍然> 在 2025-02-13 上传 | 大小:4.33mb | 下载:0

[OpenGLTinyGL-0.4.tar

说明:TinyGL is intended to be a very small implementation of a subset of OpenGL * for embedded systems or games. It is a software only implementation. Only the main OpenGL calls are implemented. The main strength of Tiny
<modoko> 在 2025-02-13 上传 | 大小:66kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL

说明:AppWizard has created this OpenGL的程序框架 application for you.-AppWizard has created this OpenGL' s procedural fr a mework application for you.
<小段> 在 2025-02-13 上传 | 大小:17kb | 下载:0

[OpenGLA08

说明:This file contains a summary of what you will find in each of the files that make up your 显示3D模型 application.-This file contains a summary of what you will find in each of the files that make up your display 3D model a
<小段> 在 2025-02-13 上传 | 大小:15kb | 下载:0

[OpenGLopenGL_light

说明:场景控制:ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 S:光源暂停移动/光源开始移动 C:机器人暂停旋转/机器人开始旋转 A:增大蓝色聚光源的截止角 D:减小蓝色聚光源的截止角. -Scene control: ESC: exit procedures F1: window mode or full-screen mode switch S: light source suspended mobile/start movi
<wr> 在 2025-02-13 上传 | 大小:205kb | 下载:0

[OpenGLopengl_modeling

说明:场景控制:ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 1-5:控制场景中央绘制的物体 空格键:改变二次曲面的绘制方式 回车键:改变二次曲面的法线方向 B:控制二次曲面法线生成方式. T:控制纹理的有/无 -Scene control: ESC: exit procedures F1: window mode or full-screen mode switch 1-5: the control of the cent
<wr> 在 2025-02-13 上传 | 大小:73kb | 下载:0

[OpenGLCaculator

说明:用于道路与铁路工程中对导线,中基平,计算平差及WGS84,BeiJin54,及大地坐标系之间进行转换的工具.-For road and railway projects in the wire, in Kipping, calculation and adjustment of WGS84, BeiJin54, and between the earth coordinate system conversion tool.
<xxx> 在 2025-02-13 上传 | 大小:445kb | 下载:0
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