资源列表

« 1 2 ... .78 .79 .80 .81 .82 883.84 .85 .86 .87 .88 ... 2275 »

[OpenGLGis

说明:Gis软件中绘制等高线的算法(用OPENGL)实现。具有较高的参考价值!-Gis software drawing contour lines of the algorithm (using OPENGL) realize. With a high reference value!
<stefanie> 在 2025-02-07 上传 | 大小:164kb | 下载:0

[OpenGLOpenInVentorInclude

说明:在C++中使用OpenInVentor实现三维二维的图形显示以及变换操作.-In the C++ Use OpenInVentor realize three-dimensional two-dimensional graphics display and transform operations.
<dongdong> 在 2025-02-07 上传 | 大小:760kb | 下载:0

[OpenGLopengl_dialog-0.2

说明:用MFC中的dialoge实现的OpenGL,可以供大家参考-Using MFC in the dialoge realize OpenGL, can be for your reference
<hn> 在 2025-02-07 上传 | 大小:73kb | 下载:0

[OpenGLOpengl-Clock

说明:一个用OpenGL写得时钟,还算一般,呵呵。-A clock written using OpenGL, fairly general, huh, huh.
<豆腐干> 在 2025-02-07 上传 | 大小:792kb | 下载:0

[OpenGLopengl+function+reference

说明:OpenGL的函数汇总,让你快速查阅每一个OpenGL函数的功能及用法.-OpenGL function summary to let you quickly access each of the functions of OpenGL functions and usage.
<苗苗> 在 2025-02-07 上传 | 大小:402kb | 下载:0

[OpenGLoctree_code

说明:使用MFC OPENGL 做的OCTREE 使用例程,讲明了如何用OCTEE显示裁剪的过程-MFC OPENGL make use of the routine use of OCTREE, explain how to use OCTEE shows the process of cutting
<樊一霖> 在 2025-02-07 上传 | 大小:27kb | 下载:0

[OpenGLFLY_TO_MOON

说明:使用OPENGL C++做的显示程序,使用SKYBOX,HEIGHTMAP 技术-Use OPENGL C++做striped cavity显most序Use , SKYBOX, HEIGHTMAP summarized术
<樊一霖> 在 2025-02-07 上传 | 大小:4.92mb | 下载:0

[OpenGLroam

说明:关于地形会制的ROAM算法的介绍 英文的-System on the terrain will introduce ROAM algorithm English
<> 在 2025-02-07 上传 | 大小:215kb | 下载:0

[OpenGLCpair3

说明:上次上载了一篇有关三维空间最接近点对的论文,但是源码没有找到.今天终于找到了,现在上传上来,以供参考.-Last upload an article on the three-dimensional space the closest points of the thesis, but source not found. Today, finally found, and now upload up for reference.
<刘志辉> 在 2025-02-07 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[OpenGLMAX708

说明:MAX708一种微处理器电源监控和看门狗芯片说明-MAX708 a microprocessor chip power supply monitoring and watchdog Descr iption
<程步明> 在 2025-02-07 上传 | 大小:4kb | 下载:0

[OpenGLthebasecode

说明:创建OpenGL窗口的基本代码,自己觉得很有用,与大家分享。-Create OpenGL window for the basic code, feel useful, to share with you.
<王晓东> 在 2025-02-07 上传 | 大小:5kb | 下载:0

[OpenGLeight

说明:八叉树的实现 功能: 1、创建八叉树。 此八叉树为满树,即所有节点/叶子全部创建。 用户可以自定义此八叉树的深度和所处的三维场景中的位置。 注a:由于创建树时为满树创建,故层数太大时创建时间可能会比较久,请耐心等待。 注b:创建顺序为(1)上层左前节点-(2)上层右前节点-(3)上层右前节点-(4)上层右后节点 -(5)下层左前节点-(6)下层右前节点-(7)下层右前节点-(8)下层右后节点-(1)-
<liwei> 在 2025-02-07 上传 | 大小:2kb | 下载:0
« 1 2 ... .78 .79 .80 .81 .82 883.84 .85 .86 .87 .88 ... 2275 »

源码中国 www.ymcn.org