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[OpenGLparticlesystem

说明:学长用OpenGL实现的一个粒子系统,感觉有点像XP的星空屏保,但有在此基础上加了点东西,可用此加工成小游戏-Students to use OpenGL to achieve a particle system, I feel a bit like the Star XP screensavers, but on the basis of the addition of something can be processed into
<canghai> 在 2025-02-03 上传 | 大小:5.55mb | 下载:0

[OpenGLsplit

说明:opengl在vc环境下分割窗口中的显示-opengl in vc environment partition window display
<海波> 在 2025-02-03 上传 | 大小:58kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL_3DGame_Develop

说明:source code for developing 3d game using opengl
<Regis Huang> 在 2025-02-03 上传 | 大小:6.08mb | 下载:0

[OpenGLOpenGL

说明:OpenGL 参考手册,讲的比较全面,值得一看。-OpenGL Reference Manual, talking about a more comprehensive and worth a visit.
<张佳> 在 2025-02-03 上传 | 大小:2.64mb | 下载:0

[OpenGLSpring

说明:三维弹簧来回运动的演示,可作为OPENGL入门程序-Three-dimensional demonstration of spring back and forth movement can be used as entry procedures OPENGL
<dell> 在 2025-02-03 上传 | 大小:821kb | 下载:0

[OpenGLdither

说明:用n×n抖动矩阵实现指定区域的半色调抖动,主要部分是抖动矩阵的递归实现,此部分较难-With n × n matrix to achieve the specified jitter halftoning region jitter is the jitter of the main part of the recursive matrix realize that this part is more difficult
<wxy> 在 2025-02-03 上传 | 大小:275kb | 下载:0

[OpenGLrotate

说明:只使用opengl的glvertex函数和基本的矩阵变换,而不使用任何opengl的高层函数实现不消隐正方体的旋转,平移,缩放-Opengl the glvertex use only the basic functions and matrix transformations, without using any opengl realize high-level function does not blanking cube rot
<wxy> 在 2025-02-03 上传 | 大小:1.22mb | 下载:0

[OpenGLseedfill

说明:使用扫描线种子填充算法实现400×400的圆的填充,该算法用中点画圆法对原算法进行了优化,实现效率明显提高。-The use of scan line seed fill algorithm to achieve 400 × 400 of a circle filling, the algorithm using the midpoint of the original algorithm drawcircle optimized to
<wxy> 在 2025-02-03 上传 | 大小:1.28mb | 下载:0

[OpenGLOpenGL_MFC_Tutorials

说明:OpenGL在MFC中的开发指南,相信对大家会有所帮助!-OpenGL in MFC in the development of guidelines, I think it would be helpful to everyone!
<黄常标> 在 2025-02-03 上传 | 大小:3.63mb | 下载:0

[OpenGLMyFire

说明:本程序主要介绍利用纹理影射的技术,用OpenGL来模拟火焰的方法,开发环境是VC++6.0-This procedure introduces the use of texture insinuate technology, using OpenGL to simulate the flame method, development environment is VC++ 6.0
<wanggang> 在 2025-02-03 上传 | 大小:40kb | 下载:0

[OpenGLMyTerrain

说明:本程序介绍OpenGL下三维地形的模拟技术,地形的绘制采用了文理贴图的方法-OpenGL introduction of this procedure under the three-dimensional topography simulation technology, terrain mapping using the method of Arts and mapping
<wanggang> 在 2025-02-03 上传 | 大小:148kb | 下载:0

[OpenGLMyRain

说明:本程序主要介绍雨滴的模拟技术,雨滴的模拟包括雨滴在空中的运动状态和雨滴滴在水面上的波形的运动状态-This procedure introduces the raindrop simulation techniques, including simulated raindrops raindrops in the air movement and rain drops in the surface of the water wave m
<wanggang> 在 2025-02-03 上传 | 大小:611kb | 下载:0
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