资源列表
[OpenGL] DynamicLightmapping
说明:使用shader实现动态光照图的效果,非常酷!-Realize the use of dynamic light map shader effect, very cool!<wangzi> 在 2025-02-03 上传 | 大小:1.17mb | 下载:0
[OpenGL] flatten_2.0
说明:用GLSL实现的模型波状摆动的效果,非常酷!-GLSL realize the model with oscillating wavy effect, very cool!<wangzi> 在 2025-02-03 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[OpenGL] FireInTheSky-src
说明:用opengl实现的夕阳照射水面水天一色的程序-Sunset with opengl realize水天一色surface irradiation procedure<方海朋> 在 2025-02-03 上传 | 大小:7kb | 下载:0
[OpenGL] NURBS_surface_V1.0
说明:基于OpenGL+VC的NURBS绘制框架,版本1.0实现了该环境下NURBS的绘制,旋转,缩放等功能;打开附带一个nur文件,该模型为一人体模型<chen wenyu> 在 2025-02-03 上传 | 大小:103kb | 下载:0
[OpenGL] 20052111201507
说明:本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和Draw<杨秉岐> 在 2025-02-03 上传 | 大小:106kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGLprimercode
说明:OpenGL: A Primer 的源代码,Edward Angel倾力打造,OpenGL初学者不可多得的参考资料-OpenGL: A Primer of the source code, Edward Angel tries their best to build, OpenGL invaluable reference for beginners<吴利刚> 在 2025-02-03 上传 | 大小:33kb | 下载:0
[OpenGL] 2085_705548
说明:为了更好的学习管理OpenGL or Direct3D撰写的各种3D图形算法演示-Management in order to better learning OpenGL or Direct3D to write a variety of 3D graphics algorithms demo<hfgh> 在 2025-02-03 上传 | 大小:70kb | 下载:0