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[OpenGL] CAD_Book_CD
说明:王清辉、王彪编写的《Visual C++ CAD应用程序开发技术》书本的源程序代码。本书内容包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分、相关DLL库的开发与使用、CAD基础几何类库的开发、在MFC环境下使用OpenGL进行图形绘制、开发面向CAD应用程序的OpenGL通用绘图类、使用面向对象技术设计CAD软件的几何内核等。-Wang Qing, Wang Biao prepared by the "Visual C CAD<杨海锋> 在 2025-01-23 上传 | 大小:6.27mb | 下载:0
[OpenGL] MISSILETEST1
说明:基于VC的OPENGL三维动画方真及场景漫游系统的实现,详细介绍开发过程-VC-based OpenGL 3D animation side really Walkthrough system and the realization of the development process in detail<胡和南> 在 2025-01-23 上传 | 大小:12kb | 下载:0
[OpenGL] Opengl sample
说明:这个是使用VC实现的OPENGL建模,并实时渲染的好实例。其中包含全部源代码和实例。其功能类似3DMAX,可以建立各种模型和贴图。-this is the use of the VC OpenGL modeling, and real-time rendering a good example. Which includes all source code and examples. 3DMAX similar functions, t<蔡志煌> 在 2025-01-23 上传 | 大小:2.54mb | 下载:0
[OpenGL] 纹理映射Texture
说明:本程序在窗口中显示了一个加入纹理的场景,使得该场景更加真实,平滑,是基于单文档的MFC应用程序。 在本程序中,纹理场景是通过SetCheckTexture()函数生成的,然后通过DoTransform()函数 将—个顶点从物体坐标系转换到窗口坐标系,利用openGL进行矩阵计算,通过UpdateModelView()函数和InitMatrices()函数实现。-the procedures in the window shows a s<陈康> 在 2025-01-23 上传 | 大小:92kb | 下载:0
[OpenGL] A00_学OpenGL编3D游戏
说明:3D编程 用opengl编程时的最近本框架,适合刚学图形变成的人学习,有助于理解编成原理-3D programming using opengl programming at the last of this fr a mework, just learning to fit into graphics learning from the people, help understanding into Principle<刘晓强> 在 2025-01-23 上传 | 大小:56kb | 下载:0
[OpenGL] A01_OpenGL的程序框架
说明:opengl 编程的基本框架之二,送给出学opengl得人-opengl programming the basic fr a mework of two, gave up the right people learn opengl<刘晓强> 在 2025-01-23 上传 | 大小:11kb | 下载:0
[OpenGL] A09_MD2动画模型
说明:在opengl程序中如何控制mdl动画,程序运行需要特殊环境,可能有文件残缺,不能运行-in opengl process control Ktschau animation, special procedures required for the operation of the environment, it may be incomplete document, not run<刘晓强> 在 2025-01-23 上传 | 大小:1.57mb | 下载:0
[OpenGL] A08_显示3D模型
说明:程序再opengl场景中引入了3d模型,再VC下课能不能运行,因为只是给出了示例代码,没有3D模型-the procedures opengl scene introduced a 3d model, VC school can not run, because it is only given sample code, no 3D model<刘晓强> 在 2025-01-23 上传 | 大小:1.52mb | 下载:0
[OpenGL] cael-1.5.tar
说明:它运行一个蜂窝汽车模拟系统,并支持一套可以是Conway的生命游戏的规则,但是可以通过修改以在更广泛的其它蜂窝汽车模拟系统上运行.它使用OpenGL来处理图形,但不支持3D.可能的网格尺寸只受限于处理器的处理能力和内存大小.用户可以放大网格,直到其尺寸填满整个窗口 也可缩小网格直到整个网格是可见的. -CAEL stands for Cellular Automata Engine (Life). It runs a cellular<> 在 2025-01-23 上传 | 大小:8kb | 下载:0