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[OpenGLClesson31

说明:如何在vc的开发环境下,利用opengl函数库来编写一个光照,材质的例子。-how vc development environment, using opengl library to prepare a light, material examples.
<徐光启> 在 2025-01-23 上传 | 大小:51kb | 下载:0

[OpenGLClesson35

说明:这是一个利用vc与opengl开发的旋转,爆炸,材质的程序。-use vc with opengl development of the rotation, explosion, materials procedures.
<徐光启> 在 2025-01-23 上传 | 大小:378kb | 下载:0

[OpenGLClesson17

说明:这是利用vc与opengl编制的一个旋转,平移,及光照的动画模拟。-use vc with opengl establishment of a rotation, translation, animation and illumination simulation.
<徐光启> 在 2025-01-23 上传 | 大小:81kb | 下载:0

[OpenGLsrcDownlodingsite

说明:介绍用OpenGL实现点云处理的三维变换,我们可以通过API函数 CreateFile 获得设备句柄,再用API函数 DeviceIoControl 来实现对设备的访问获取点云的分割方法。-introduces OpenGL point cloud processing of 3D transformation, we can pass CreateFile API access to equipment handle, reuse A
<zxj> 在 2025-01-23 上传 | 大小:2mb | 下载:0

[OpenGLOpenGL模拟太阳系星球运转

说明:利用OpenGL模拟太阳系星球运转,Opengl初学者学习旋转等基本函数的很好实例-use OpenGL simulated solar system planet operation, rotating Opengl beginners learn the basic functions of a good example
<lidu> 在 2025-01-23 上传 | 大小:651kb | 下载:0

[OpenGLopeng_动画效果

说明:opengl动画效果 采用c++语言和OPENGL环境编写。正常运行前请先安装OPENGL库-opengl animation using language and OpenGL c prepared environment. Normal operation of the former post for the installation of OpenGL
<yexi> 在 2025-01-23 上传 | 大小:971kb | 下载:0

[OpenGLogl_3d_collision

说明:使用opengl开发的3d碰撞检测的源程序。使用vc6和opengl库开发。-source code about Three-Dimension Collision using OpenGL and VC6
<赵蒙博> 在 2025-01-23 上传 | 大小:77kb | 下载:0

[OpenGLogl_frame_buffer_object

说明:使用最新的opengl扩展fbo编写的程序,该扩展提供了替代pbuffer的功能,使MRT的实现更加方便。使用vc6和ogl2.0编写。-use the latest expansion FBO opengl prepared by the procedures, the extension provides alternative pbuffer function, the MRT achieve more convenient. U
<赵蒙博> 在 2025-01-23 上传 | 大小:88kb | 下载:0

[OpenGLMotionBlur

说明:基于ati显卡使用shader实现的运动模糊效果。需要ogl的扩展和最新的显卡才能运行。开发环境使vc6+ogl2.0-ati cards based on the use of shaders to achieve the motion blur effect. T needed for the expansion and the latest graphics card to run. The development environ
<赵蒙博> 在 2025-01-23 上传 | 大小:377kb | 下载:0

[OpenGLogl_offscreen_rendering_1

说明:使用ogl和vc6开发的基于pbuffer扩展的离屏渲染程序,用于实现MRT渲染效果。-use and development based vc6 pbuffer extended from screen rendering procedures for the realization of MRT rendering.
<赵蒙博> 在 2025-01-23 上传 | 大小:48kb | 下载:0

[OpenGLogl_cg_displacement_mapping

说明:使用vc6环境,基于ogl和cg实现的displacement map的效果。需要可编程管线的显卡支持。-vc6 use of the environment, based on t cg and the displacement map to achieve results. The need for programmable graphics pipeline support.
<赵蒙博> 在 2025-01-23 上传 | 大小:224kb | 下载:0

[OpenGLlesson27

说明:NeHe Opengl Lesson27
<巍峨> 在 2025-01-23 上传 | 大小:82kb | 下载:0
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