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[OpenGLEmbossBumpMapping

说明:Emboss bump mapping采用height map(高度图),它不计算逐像素扰动的法向量,而是直接计算光照亮度。 用OpenGL实现
<maolimin> 在 2008-10-13 上传 | 大小:326803 | 下载:1

[OpenGLCubeMapping

说明:Cube Map 在实时渲染中应用十分广泛。 通过视线和法线计算出的反射光线来查询Cube Map创建一个真实的反射镜面体。 用OpenGL实现
<maolimin> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1352163 | 下载:1

[OpenGL30_Collide

说明:opengl经典 关于碰撞检测 我也刚学,觉得很棒.与opengl的初学者们共享...谢谢!
<Jack> 在 2008-10-13 上传 | 大小:739492 | 下载:1

[OpenGLray_trace

说明:实现光线跟踪算法,opengl实现,在一个小盒子里可以看到反射,透射,折射
<gongyiling> 在 2008-10-13 上传 | 大小:7038 | 下载:1

[OpenGLline

说明:计算机图形学中的小程序,显示在三维空间中画出指定起点和终点的直线
<松鼠> 在 2008-10-13 上传 | 大小:70314 | 下载:1

[OpenGLsun

说明:vb编制的模拟太阳系概貌的程序,模拟行星运动的效果
<jhf> 在 2008-10-13 上传 | 大小:23557 | 下载:1

[OpenGLgraph07-1

说明:OpenGL 中三维观察 的源代码 用c++实现
<dcj> 在 2008-10-13 上传 | 大小:20497 | 下载:1

[OpenGLpingmiangongshifa

说明:消隐算法中的平面公式法。一个四面体和一个点,以这个点位观察点能看到四面体的部位。
<刘振阳> 在 2008-10-13 上传 | 大小:874 | 下载:1

[OpenGLVisualC++OpenGLDirectX

说明:《Visual C++ OpenGL DirectX三维动画编程宝典》源代码,适合初学者学习
<霍风霖> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1632393 | 下载:1

[OpenGLopenGLgame

说明:用opengl开发的5个游戏的源代码,包括飞行射击游戏,开发游戏的朋友可以借鉴一下,应该会有帮助
<lucy> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1006627 | 下载:1

[OpenGLtext

说明:基于OPENGL的机械臂仿真模拟,描绘机械臂的动态效果
<san> 在 2008-10-13 上传 | 大小:152233 | 下载:1

[OpenGLVisual_C++_OpenGL_DirectX

说明:Visual C++ OpenGL DirectX三维动画编程宝,网上搜集的资料,有原码
<符史雄> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1844785 | 下载:1
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