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[OpenGLCohen_Sutherland

说明:实验四 编程实现Cohen-Sutherland线段裁剪算法或者Sutherland-Hodgman多边形裁剪算法 对各种情况进行测试,验证算法实现的完整性 -Experiments four programming Cohen-Sutherland line clipping algorithm or Sutherland-Hodgman polygon clipping algorithms for testing a
<林伟鸿> 在 2025-01-16 上传 | 大小:216kb | 下载:0

[OpenGLSutherland_Hodgman

说明:实验四 编程实现Cohen-Sutherland线段裁剪算法或者Sutherland-Hodgman多边形裁剪算法 对各种情况进行测试,验证算法实现的完整性 -Experiments four programming Cohen-Sutherland line clipping algorithm or Sutherland-Hodgman polygon clipping algorithms for testing a
<林伟鸿> 在 2025-01-16 上传 | 大小:218kb | 下载:0

[OpenGLBezier

说明:用二次或三次B样条或Bezier曲线算法生成曲线。-Generated by a quadratic curve or a cubic B-spline or Bezier curve algorithm.
<林伟鸿> 在 2025-01-16 上传 | 大小:215kb | 下载:0

[OpenGLByangtiao

说明:OpenGL用二次或三次B样条或Bezier曲线算法生成曲线。-OpenGL B-spline curves or Bezier curve algorithm used to generate two or three times.
<林伟鸿> 在 2025-01-16 上传 | 大小:215kb | 下载:0

[OpenGLGraphics-comprehensive-experiment

说明:1.1实现绘制Bresenham直线 运用Bresenham算法,通过点绘制实现直线。 1.2实现种子填充算法 运用4连通种子填充算法,实现填充矩形的颜色填充和矩形框内的颜色填充。 1.3实现几何变换 运用glRotated、glTranslated、glScaled实现几何图像的旋转、平移、放大、缩小。 1.4实现窗口裁剪 通过Cohen_Sutherland、Sutherland_Hodgman实现线段裁
<林伟鸿> 在 2025-01-16 上传 | 大小:251kb | 下载:0

[OpenGL43564358yj

说明:采用半边结构,读入obj文件数据,绘制三维模型。鼠标可以控制旋转模型。-Using half of the structure, obj file reads data, rendering three-dimensional model
<于佳> 在 2025-01-16 上传 | 大小:17.22mb | 下载:0

[OpenGLlighting

说明:Opengl的,利用多个聚光光源实现舞厅灯的效果。-Opengl, the use of multiple light sources to achieve the effect of concentrating the ballroom lights.
<chen> 在 2025-01-16 上传 | 大小:16.06mb | 下载:0

[OpenGLpicking_golds

说明:opengl的,一个接金子的小游戏。金子在下落中会旋转,有声音效果,有计数及显示功能。-opengl, the one after gold game. Gold in the fall will be rotated, with sound effects, there are count and display functions.
<chen> 在 2025-01-16 上传 | 大小:587kb | 下载:0

[OpenGLTexture_earth

说明:Opengl,三维纹理贴技术渲染的地球模型,地球会旋转,里面有地球纹理图片。-Opengl, three-dimensional rendering of the Earth texture paste technology model, the Earth rotates, there are Earth texture image.
<chen> 在 2025-01-16 上传 | 大小:4.99mb | 下载:0

[OpenGLwindmill

说明:Opengl简单模型风车,添加纹理和光照,可以学习参考-Simple model windmill, add texture
<lyhaocn> 在 2025-01-16 上传 | 大小:8.35mb | 下载:0

[OpenGLbezier

说明:opengl贝塞尔曲面,并添加光照和纹理,供学习参考。-opengl Bezier surfaces, and add lighting and textures, for study and reference.
<lyhaocn> 在 2025-01-16 上传 | 大小:5.8mb | 下载:0

[OpenGLSnow

说明:opengl 基于vc++ 的 雪花粒子特效源码 对初学者应该还是挺有用的-Based on the opengl vc++ source code for beginners snow particle effects should still be quite used
<tian> 在 2025-01-16 上传 | 大小:2.96mb | 下载:0
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