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[OpenGLqiuti

说明:利用OpenGL编写的程序,执行后能够显示一个不断变化的球体-OpenGL prepared using the procedures implemented to display a changing sphere
<maohuizhen> 在 2025-02-06 上传 | 大小:1.18mb | 下载:0

[OpenGLstencil

说明: 在OpenGL中使用模板测试的例子(具有参考价值)-The use of templates in the OpenGL test examples (with a reference value)
<china> 在 2025-02-06 上传 | 大小:7kb | 下载:0

[OpenGLswing

说明:opengl一动画,方便各位初学者学习OPENGL的三维动画简单代码-1 opengl animation, easy for beginners to learn that the three-dimensional animation OPENGL simple code
<王一> 在 2025-02-06 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLOpengl_3ds_view

说明:把3d的模型导入到Opengl中,控制它-The 3d models into opengl, the control it
<meyou> 在 2025-02-06 上传 | 大小:452kb | 下载:0

[OpenGLgame

说明:使用vc++实现的一个基于OpenGL的小游戏-Use vc++ Realize an OpenGL-based game
<Leo.Lee> 在 2025-02-06 上传 | 大小:679kb | 下载:0

[OpenGLparticle

说明:实现了一个画面绚丽的粒子系统,相关的烟花效果等可作为参考-To achieve a brilliant picture of particle system effects related to fireworks can be used as reference
<陈松南> 在 2025-02-06 上传 | 大小:13.05mb | 下载:0

[OpenGLsnowls

说明:运用分形原理用OpenGL画的雪花,就是在一个线段的三分之一处,分出两个为原来线段的1/3的线段,并和短的一段成60度(在一个平面内),然后再对新分出的两个线段和原线段的三分之一重复上述操作,大约4层以后,就像一个雪花了:-)。-Principle of the use of fractal snowflakes with OpenGL painting is one-third of a line segment, the separ
<paul p> 在 2025-02-06 上传 | 大小:229kb | 下载:0

[OpenGLglimagesink

说明:opengl sink element for gstreamer
<accessalp> 在 2025-02-06 上传 | 大小:5kb | 下载:0

[OpenGLMissileTest

说明:OpenGL制作的导弹射击行为模拟,导弹建模技术和粒子系统-OpenGL produced simulated missile firing, missile technology and particle system modeling
<Double> 在 2025-02-06 上传 | 大小:2.17mb | 下载:0

[OpenGLsnowstorm

说明:一个从网上看到的基于opengl编写的雪景的程序,特此奉献给大家,有需要的可以下载-One from the Internet to see the opengl-based procedures for the preparation of the snow, and would like to give everyone in need can be downloaded
<袁军鹏> 在 2025-02-06 上传 | 大小:54kb | 下载:0

[OpenGLMD3Loader

说明:OpenGL 通过读取md3文件,导入模型动画。随意下载-OpenGL by reading md3 file, import model animation. Free download
<> 在 2025-02-06 上传 | 大小:1.81mb | 下载:0

[OpenGLDynamicdisplayofreal-time3Dterrain

说明:三维地形实时动态显示DEMO800*600下效果最好,源代码包含了三维地形生成的全过程,包括数据的读入,数据的组织,三角网的构造,光照、材质、纹理等应用。-Real-time dynamic display of three-dimensional terrain DEMO800* 600 under the best source code contains three-dimensional terrain to generate
<berger> 在 2025-02-06 上传 | 大小:1.22mb | 下载:0
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