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[OpenGLterrainEngine

说明:国外程序员编写的基于OpenGL的3D地形引擎。 errain Engine I started working on a terrain engine around October 2000. I was deeply moved by screenshots from black and white :) My intention and main goal was to create something v
<郭剑> 在 2025-02-02 上传 | 大小:1.48mb | 下载:0

[OpenGLearth_simul

说明:earth simulation 一个使用OpenGL在VC++环境下的编写3D地球仿真程序-earth simulation using OpenGL in a VC environment in the preparation 3D Earth Simulation Program
<郭剑> 在 2025-02-02 上传 | 大小:3.84mb | 下载:0

[OpenGL3dterrain

说明:基于OpenGL的3D地形渲染程序。根据高度图创建和渲染地形。-OpenGL-based 3D Terrain Rendering procedures. According to the map creation and highly exaggerated topography.
<郭剑> 在 2025-02-02 上传 | 大小:329kb | 下载:0

[OpenGLtexturegen

说明:快速创建基于高度图的纹理。方便在OpenGL中渲染高度图heightmap-rapid creation of the basis of a high degree of texture map. Facilitate the OpenGL highly exaggerated map heightmap
<郭剑> 在 2025-02-02 上传 | 大小:856kb | 下载:0

[OpenGLgl_skybox

说明:在OpenGl中绘制天空盒的程序。使用5-6个特殊的图片进行天空的渲染。-in OpenGl Drawing sky boxes procedures. 5-6 use of a special picture for the sky exaggeration.
<郭剑> 在 2025-02-02 上传 | 大小:389kb | 下载:0

[OpenGLwelcome2

说明:VC++与OPENGL实现视场的建立,希望能为大家带来一点帮助!-VC and OpenGL as the establishment, hope to bring you some help!
<tce> 在 2025-02-02 上传 | 大小:44kb | 下载:0

[OpenGLplaneANDt

说明:VC++与OPENGL实现面与体的绘制,希望能为大家带来一点帮助-VC and OpenGL face and body mapping, we hope to bring about some help
<tce> 在 2025-02-02 上传 | 大小:55kb | 下载:0

[OpenGLCHANGEpicture

说明:VC++与OPENGL实现图表变换,希望能为大家带来一点帮助-VC and OpenGL graphics transformation, we hope to bring about some help
<tce> 在 2025-02-02 上传 | 大小:54kb | 下载:0

[OpenGLVC++openAndFlash

说明:VC++OpenGL动画的应用,希望能为大家带来一点帮助-VC OpenGL animation applications, we hope to bring about some help
<tce> 在 2025-02-02 上传 | 大小:56kb | 下载:0

[OpenGLOpenVc++AndWord

说明:VC++与OPEnGL实现文字显示,希望能为大家带来一点帮助!-VC and OPEnGL realized characters, we hope to bring about some help!
<tce> 在 2025-02-02 上传 | 大小:200kb | 下载:0

[OpenGLc++_opengl_selection

说明:本文提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。-this paper, and for the realization of a three-d
<wanhy> 在 2025-02-02 上传 | 大小:40kb | 下载:0

[OpenGLNehe_addAVI

说明:在OpenGL编程实现加入AVI动画的代码,首先在data目录下放入你想加载的视频 *.avi 格式-in OpenGL programming to AVI animation code, First the data directory you want to load into the*. avi video format
<肖肖> 在 2025-02-02 上传 | 大小:74kb | 下载:0
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