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[OpenGL] terrainEngine
说明:国外程序员编写的基于OpenGL的3D地形引擎。 errain Engine I started working on a terrain engine around October 2000. I was deeply moved by screenshots from black and white :) My intention and main goal was to create something v<郭剑> 在 2025-02-02 上传 | 大小:1.48mb | 下载:0
[OpenGL] earth_simul
说明:earth simulation 一个使用OpenGL在VC++环境下的编写3D地球仿真程序-earth simulation using OpenGL in a VC environment in the preparation 3D Earth Simulation Program<郭剑> 在 2025-02-02 上传 | 大小:3.84mb | 下载:0
[OpenGL] texturegen
说明:快速创建基于高度图的纹理。方便在OpenGL中渲染高度图heightmap-rapid creation of the basis of a high degree of texture map. Facilitate the OpenGL highly exaggerated map heightmap<郭剑> 在 2025-02-02 上传 | 大小:856kb | 下载:0
[OpenGL] CHANGEpicture
说明:VC++与OPENGL实现图表变换,希望能为大家带来一点帮助-VC and OpenGL graphics transformation, we hope to bring about some help<tce> 在 2025-02-02 上传 | 大小:54kb | 下载:0
[OpenGL] VC++openAndFlash
说明:VC++OpenGL动画的应用,希望能为大家带来一点帮助-VC OpenGL animation applications, we hope to bring about some help<tce> 在 2025-02-02 上传 | 大小:56kb | 下载:0
[OpenGL] OpenVc++AndWord
说明:VC++与OPEnGL实现文字显示,希望能为大家带来一点帮助!-VC and OPEnGL realized characters, we hope to bring about some help!<tce> 在 2025-02-02 上传 | 大小:200kb | 下载:0
[OpenGL] c++_opengl_selection
说明:本文提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。-this paper, and for the realization of a three-d<wanhy> 在 2025-02-02 上传 | 大小:40kb | 下载:0
[OpenGL] Nehe_addAVI
说明:在OpenGL编程实现加入AVI动画的代码,首先在data目录下放入你想加载的视频 *.avi 格式-in OpenGL programming to AVI animation code, First the data directory you want to load into the*. avi video format<肖肖> 在 2025-02-02 上传 | 大小:74kb | 下载:0