资源列表
[OpenGL] OpenGLTeaportRotation
说明:VS2008,OpenGL光照模型,局部光照,全剧光照-VS2008,OpenGL Light model local light model and global light model<袁先生> 在 2025-01-19 上传 | 大小:15.84mb | 下载:0
[OpenGL] RoadKill_1_1_RC2_Source
说明:基于blender下的UV展开的算法和显示-The algorithms and displays expand based blender under UV<麦蒂俊> 在 2025-01-19 上传 | 大小:1.18mb | 下载:0
[OpenGL] Dual_depth_peeling
说明:该程序使用双向剥离算法来实现半透明效果,使用GeForce8的min-max depth buffer新特性实现。-The program uses a bi-stripping algorithm to achieve a translucent effect, GeForce8 the min-max depth buffer new features to achieve.<许森> 在 2025-01-19 上传 | 大小:247kb | 下载:0
[OpenGL] DepthPeeling
说明:该程序采用深度剥离算法,从前向后进行剥离,在剥离的同时进行混合,最终达到半透明的效果。-The program uses the depth peeling algorithm, peeling from front to back, while peeling were mixed, and ultimately achieve the translucent effect.<许森> 在 2025-01-19 上传 | 大小:8kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL-BOOK--and--CODE
说明:OpenGL 的许多经典的例程,种类繁多,源码完整无疑,欢迎下载。-OpenGL many classic routines, a wide variety, complete source code no doubt, welcome to download.<夏先程> 在 2025-01-19 上传 | 大小:45.94mb | 下载:0
[OpenGL] EarthMoonSolarModel
说明:OpenGL编写的太阳地球月亮实现了公转自转的程序,基于C++语言-Sun Earth Moon written by OpenGL Male Vocalist program, based C++ language. .<Wendy.Wang> 在 2025-01-19 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[OpenGL] BresenhamDrawCircle
说明:基于C++的bresenham中点画圆法,源码,在VC6.0和VS2010均能实现-Based C++ bresenham midpoint drawcircle, the source code, can achieve in VC6.0 and VS2010<Wendy.Wang> 在 2025-01-19 上传 | 大小:1kb | 下载:0