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[OpenGLopengl

说明:用OpenGL实现交互式的三维图形显示 可以实现三维图形的放大 缩小 移动-To achieve interactive 3D with OpenGL graphics can move three-dimensional graphics zoom
<刘越> 在 2025-02-01 上传 | 大小:218kb | 下载:0

[OpenGLVRDemo

说明:虚拟现实,能够变换角度,观察场景的每一个地方。-Virtual reality can change the angle to observe the scene of every place.
<zhangxiaoyuan> 在 2025-02-01 上传 | 大小:2.65mb | 下载:0

[OpenGLtrian

说明:已知多组平面上的点及法向量,确定三维立体模型。-Known groups of points in the plane and the normal vector to determine the three-dimensional model.
<handy> 在 2025-02-01 上传 | 大小:288kb | 下载:0

[OpenGL3dchannel

说明:FLUENT做的三维管流场运动算例,基本算例资料在文件包内,可作为初学者入门的资料--FLUENT 3dchannelto do the study, basic study information in the file package, the data can be started as a beginner
<jiro> 在 2025-02-01 上传 | 大小:2.15mb | 下载:0

[OpenGL2008302590151

说明:图形生成、图形变换、图形填充、二维剪裁、三维处理、OPENGL-Graphics generation, graphics conversion, graphic filled, two-dimensional cut, three-dimensional treatment, OPENGL
<李加元> 在 2025-02-01 上传 | 大小:5.92mb | 下载:0

[OpenGLtepot-texture-mapping

说明:在VC++6.0环境,OpenGL接口语言 茶壶 纹理贴图-In VC++6.0 environment, OpenGL texture mapping interface language teapot
<孙晨> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1.34mb | 下载:0

[OpenGLRobot-arm-rotation-

说明:VC++6.0环境下 设置OpenGL用立方体模拟机器人手臂 并设置使其旋转-VC++6.0 environment set to use OpenGL simulation of the robot arm and set the cube to rotate
<孙晨> 在 2025-02-01 上传 | 大小:176kb | 下载:0

[OpenGLCHAPTER04

说明:opengl实现的三维地形的绘制,包括地形网格的生成,地形的绘制-opengl achieve three-dimensional terrain mapping, including the generation of the terrain mesh, terrain rendering
<Jiajia> 在 2025-02-01 上传 | 大小:162kb | 下载:0

[OpenGLsky

说明:分别用盒子方法和球形方法模拟三维的蓝天白云-Box methods were used to simulate three-dimensional spherical and blue sky
<Jiajia> 在 2025-02-01 上传 | 大小:159kb | 下载:0

[OpenGLstar-heaven

说明:三维星空的模拟,包括星星数据结构的定义,星星的动态产生,星星的绘制等-Three-dimensional simulation of the stars, including stars, the definition of data structures, dynamically generated stars, the stars of the draw, etc.
<Jiajia> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1.66mb | 下载:0

[OpenGLwater

说明:模拟三维水波效果,包括水的流动效果,水波的效果,水波的绘制-Simulated three-dimensional wave effects, including water flow effect, wave effect, drawing water waves
<Jiajia> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1.06mb | 下载:1

[OpenGLfire

说明:火焰纹理初始化,火焰纹理的显示,纹理变换是采用的主要方法-Flame texture initialization, the display of the flame texture, texture transformation is the main method used
<Jiajia> 在 2025-02-01 上传 | 大小:128kb | 下载:0
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