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[OpenGL] shuimianxuanran
说明:实现三维水面渲染,主要依据导入的栅格图像为依据,实现要求-Three-dimensional surface rendering, based primarily on the basis of the imported raster image<jk> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[OpenGL] 3Dshipinshuchu
说明:能将AE 3D开发过程中三维模型在某段时间内的动态录制成动画,并存储成文件方便以后打开使用分析-Can AE 3D three-dimensional model of the development process within a certain period of time, the dynamic recording into animation, and stored into a file to facilitate fut<jk> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[OpenGL] lashenxianshi
说明:将3D模型进行拉伸显示,方便分析。依据来自自己填写的数字-3D model of the stretch display for easy analysis. To fill out according to figures from the<jk> 在 2025-02-01 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[OpenGL] Characteristics-of-the-3d
说明:采用菲涅尔近似公式和傅里叶级数展开的方法, 分析了罗奇光栅、正弦强度光 栅、正弦振幅光栅的泰伯衍射光场的三维强度分布特征, 给出了计算机模拟的三维强 度分布图, 并讨论了一些在三维传感领域有应用前景的性质。-In th is paper, w e calcu late the 32D in ten sity dist ribu t ion of Talbo t diff ract ion f ield of the u su<zhh> 在 2025-02-01 上传 | 大小:355kb | 下载:0
[OpenGL] blurOpenGL
说明:opengl 和 vtk 混合显示,其中opengl的显示效果是透明的, 非常经典-opengl and vtk blended display, the opengl display is transparent, very classic<张帅> 在 2025-02-01 上传 | 大小:5.98mb | 下载:0
[OpenGL] NURBS
说明:非均匀有理B样条(NURBS)曲线曲面造型的主要算法函数源码-Non-uniform rational B-spline (NURBS) curve and surface modeling functions of the main algorithm source code<jiangbaijun> 在 2025-02-01 上传 | 大小:4kb | 下载:0