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[OpenGL200774161321450

说明:opengl test小程序,适合于初学者学习与分析.-opengl test applet, suitable for beginners to learn and analysis.
<程斌> 在 2025-02-04 上传 | 大小:1.88mb | 下载:0

[OpenGLconsole3

说明:一个opengl小程序,绘制出一个简单的球形opengl图形.-A small program opengl, draw a simple sphere opengl graphics.
<程斌> 在 2025-02-04 上传 | 大小:216kb | 下载:0

[OpenGLGPU

说明:GPU概述与研究 方便计算机图形学和游戏开发者研究-for game programer to study GPU
<daxiao> 在 2025-02-04 上传 | 大小:11.21mb | 下载:0

[OpenGL1

说明:在DOS系统中描述OpenGL环境,使得可以进行三维重建-OpenGL is described in the DOS system environment in which reconstruction can be
<songzhan> 在 2025-02-04 上传 | 大小:143kb | 下载:0

[OpenGL2

说明:在OPENGL环境下画一个三角形和正方形,可以全屏幕运行-OPENGL environment in a triangle and square, you can run full screen
<songzhan> 在 2025-02-04 上传 | 大小:25kb | 下载:0

[OpenGL3

说明:在OPENGL环境下画一个渐变色的三角形和正方形,可以全屏运行-Environment in OPENGL draw a gradient triangle and square, you can run full screen
<songzhan> 在 2025-02-04 上传 | 大小:22kb | 下载:0

[OpenGL4

说明:在OPENGL环境下画一个彩色的三角形和正方形,并且可以围绕坐标轴旋转-OPENGL environment in the triangle and draw a colored square, and can be rotated around the axis
<songzhan> 在 2025-02-04 上传 | 大小:22kb | 下载:0

[OpenGL5

说明:在OPENGL环境下画一个彩色的三角体和正方体,可以围绕坐标轴旋转-OPENGL environment in the triangle draw a colored body and a cube can be rotated around the axis
<songzhan> 在 2025-02-04 上传 | 大小:23kb | 下载:0

[OpenGLopengl-3ds

说明:通过建立一个MFC工程来介绍OpenGL的相关知识,将3ds导入opengl-opengl and 3ds
<jinking> 在 2025-02-04 上传 | 大小:89kb | 下载:0

[OpenGL3ds-opengl

说明:读取由Pro/E生成的obj模型文件。由Pro/E中生成的obj三维模型文件,在处理之前,有几个问题要加以考虑: (1)Pro/E中生成的obj文件,对于面的定义,用到三个索引值“f 顶点1/纹理1/法向量1 顶点2/纹理2/法向量2 顶点3/纹理3/法向量3 ”,如“f 1/1/1 2/2/2 6/6/6”等; (2)Pro/E中生成的obj文件对顶点和纹理坐标的定义,常常出现重复。之所以采用这种顶点重复的obj格式写出文件,
<jinking> 在 2025-02-04 上传 | 大小:28kb | 下载:0

[OpenGLopengl

说明:OpenGL导入3ds模型的问题。本人用lib3ds导入模型后 采用最原始的画三角形的方法遍历模型中所有的点,画出模型 但在光照的时候出现模型表面有很多杂斑(enable了深度缓存)请问 如何去除杂斑?而且如果在场景中添加一个地板 地板会覆盖部分模型(奇怪的是我激活了depth buffer)-3ds and opengl
<jinking> 在 2025-02-04 上传 | 大小:4kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL-and-3DS

说明:基于OpenGL 的3DS 模型的导入与控制。研究了在VC++6.0 环境下利用OpenGL 导入3DS 模型的两种方法,并给出了具体实现 过程和技术要点,两种导入方法比较结果说明:读入3DS 文件类的方法优于文件转换法,导 入的模型图的失真度很小,并可方便实现平移、旋转、缩放、拾取等人机交互控制. 关键词:OpenGL;3DS 模型;人机交互-Import and Control of 3DS Models Based
<jinking> 在 2025-02-04 上传 | 大小:5kb | 下载:0
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