资源列表
[OpenGL] gl_3ds_loader
说明:读取一个3ds场景,并实现多个贴图和视角移动~-3ds read a scene, and to achieve more texture and perspective mobile ~<Lyt> 在 2025-02-06 上传 | 大小:2.85mb | 下载:0
[OpenGL] HumanMotionTrack_skeleton
说明:基于OpenGL的模拟人骨架的源码,读取多个3ds文件~-OpenGL-based simulation of human skeletons of the source, read several 3ds files ~<Lyt> 在 2025-02-06 上传 | 大小:491kb | 下载:0
[OpenGL] openglxunimanyou
说明:做3D游戏 的必备框架,是很好的3 D游戏开发框架,用opengl编写-Necessary fr a mework to do 3D games, a good 3 D game development fr a mework written using opengl<zhengaoly> 在 2025-02-06 上传 | 大小:345kb | 下载:0
[OpenGL] max2ms3d_v112
说明:一个简单的,但支持CS的Biped骨骼+Physique修改器的3ds Max导出插件。导出格式为常见的ms3d格式。作为学习MAX SDK的例子程序非常合适。唯一的缺憾是不支持权重。作者不是我,是Martin Collberg。-a ms3d 3dsmax export plugin.<funcman> 在 2025-02-06 上传 | 大小:73kb | 下载:0
[OpenGL] HeightMap
说明:基于OPENGL地形渲染外带天空盒, 利用三角形网格绘制出,带贴图,自己也可以转化,变换星星,太阳-opengl<tangdaolaosi> 在 2025-02-06 上传 | 大小:4.14mb | 下载:0
[OpenGL] ShadowMappingPCf
说明:利用GLSL和OPENGL编写的阴影程序,此程序利用了PCF算法,使得阴影走样得到很好的解决-Prepared using GLSL and OPENGL shadow program, this program uses PCF algorithm, making the shadow aliasing been solved<汪波> 在 2025-02-06 上传 | 大小:208kb | 下载:0