资源列表
[OpenGL] GraphicsHomework
说明:课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统,应老师要求,完成的主要功能如下。 必做部分: 1. 采用3DS Max对三维场景进行了建模。场景中包含了建筑物、道路、天空等基本元素,实现了场景的纹理贴图功能。(见图1,2) 2. 实现了通过3DS Loader读取场景数据。 3. 使用了OpenGL和GLUT扩展库来实时绘制上述场景,画面生成速度达到36帧/秒。 4. 提供了友善的用户界面,并实现了多角<王晓宁> 在 2025-02-08 上传 | 大小:13.72mb | 下载:0
[OpenGL] Axing
说明:使用Visual C++ 6.0 和 OpenGL演示的A*算法-Using Visual C++ 6.0 and OpenGL demonstration A* algorithm<zhangyuanxiu> 在 2025-02-08 上传 | 大小:2.92mb | 下载:0
[OpenGL] firework
说明:使用 Visual C++ 6.0 和 OpenGL 实现的烟花效果(需要GLUT的支持)-Using Visual C++ 6.0 and OpenGL implementation fireworks effect (need GLUT support)<zhangyuanxiu> 在 2025-02-08 上传 | 大小:1.55mb | 下载:0
[OpenGL] cube
说明:使用Visual C++6.0通过两个正方体演示OpenGL的光照、雾、半透明等效果(需要GLUT的支持)-Visual C++6.0 by using two OpenGL cube demo light, fog, translucency and other effects (with the support of GLUT)<zhangyuanxiu> 在 2025-02-08 上传 | 大小:709kb | 下载:0
[OpenGL] Teaport
说明:使用VC6+OpenGL通过一个茶壶演示二维纹理和光照效果(需要GLUT的支持)-Using VC6+ OpenGL teapot demo through a two-dimensional texture and lighting effects (with the support of GLUT)<zhangyuanxiu> 在 2025-02-08 上传 | 大小:1.26mb | 下载:0
[OpenGL] 3DObjectViewer1.0
说明:该代码实现了OBJ三维模型文件的读取,并在OpenGL视图下实现了模型的浏览。对于文件读取部分只留了几个好用的接口,使用起来方便。-The code to achieve the OBJ file to read three-dimensional model and achieved under the OpenGL model view browsing. Read some of the files only stay a few<WangLi> 在 2025-02-08 上传 | 大小:238kb | 下载:0
[OpenGL] openglzouyang
说明:利用VC和opengl 编写的反走样程序,希望对同志们有用-VC and opengl prepared using anti-aliasing procedures in the hope of the comrades helpful<汪波> 在 2025-02-08 上传 | 大小:349kb | 下载:0
[OpenGL] jingxiangjihanshuchazhi
说明:用glut做的鼠标球追踪三维旋转。包含可执行的exe。单是需要安装glut包.其中三维图形插值,基于径向基函数插值来做的。-Programming wiht glut and rotate 3d data.<周远彬> 在 2025-02-08 上传 | 大小:397kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGLdata
说明:里面的为OpenGL源码,也就是OpenGL编程思想(第四版)的源码-Inside the source code for the OpenGL, OpenGL programming is thinking (fourth edition) of the source<> 在 2025-02-08 上传 | 大小:567kb | 下载:0