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[OpenGLcpp-objc-en.pdf

说明:Document to start the Objective-c
<Dileep> 在 2025-02-13 上传 | 大小:542kb | 下载:0

[OpenGLGPUOpenGL

说明:GPU深度发掘(三)::OpenGL fr a me Buffer Object 201-如何通过使用OpenGL高级着色语言(GLSL),实现在同一时间渲染输出到多个纹理上,当然,这里还需要用到绘图缓冲扩展(Draw Buffers extension)
<zhao> 在 2025-02-13 上传 | 大小:12kb | 下载:1

[OpenGLstateman

说明:Managing game states with C++ SDL
<clausius> 在 2025-02-13 上传 | 大小:23kb | 下载:0

[OpenGLopengl_program_advance

说明:包含了opengl的基础入门和opengl 3d 建模等资料,文章内容为英文的,-Opengl contains such information as the basis for entry,
<mengfei> 在 2025-02-13 上传 | 大小:1.26mb | 下载:0

[OpenGLMain

说明:采用opengl技术与VC++实现一个三维的正方体编程。-implement a cube.
<li si> 在 2025-02-13 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[OpenGLXGRE

说明: 仿照orge座的一个引擎框架,很傻很简单,让大家见笑了-Block orge modeled the fr a mework of an engine, silly very simple so that everyone laughing stock of the
<星海州> 在 2025-02-13 上传 | 大小:6.16mb | 下载:0

[OpenGLooc

说明:Object Oriented programming in C language
<aminotronic> 在 2025-02-13 上传 | 大小:907kb | 下载:0

[OpenGLtexture

说明:产生纹理,包括木纹,噪声,大理石等。但都是二维图像。-Have a texture, including grain, noise, marble and so on. But they are two-dimensional image.
<lord> 在 2025-02-13 上传 | 大小:361kb | 下载:0

[OpenGLObjectLocalizationBasedonDirectionalInformation.ra

说明:Object Localization Based on Directional Information
<feng> 在 2025-02-13 上传 | 大小:1.3mb | 下载:0

[OpenGLrocket

说明:使用openGL编程,界面中有一个机器人,按住上下左右键可以调整大小及远近-Use openGL programming interface, there is a robot, press and hold the keys can be adjusted up and down about the size and distance
<yibingjing> 在 2025-02-13 上传 | 大小:231kb | 下载:0

[OpenGLMD2File

说明:用天空盒生成一个真实的场景,可以在其中自由漫游。用柏林噪音算法生成的真实感的云朵。-generate a real scene
<张毅> 在 2025-02-13 上传 | 大小:4.33mb | 下载:0

[OpenGLmeshGL_simple

说明:从三维文件obj中读取对象的几何模型,然后渲染出来。可以把相应的纹理图片贴到对象上,形成真实感的树木。-draw tree
<张毅> 在 2025-02-13 上传 | 大小:6.9mb | 下载:0
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