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[图形图像处理(光照,映射..)jingjian

说明:简化点云数据,使庞大的数据减少,程序有点复杂,新手可以看看。-Simplify the point cloud data, so that a huge reduction in data, the program a bit complicated, the novice can see.
<hanfeng> 在 2024-09-27 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)suojian

说明:matlab实现的点云精简算法,亲测可用,效果不错-cloud jingjian
<窦本君> 在 2024-09-27 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)encode_geohash

说明:geohash算法主要用于对图像的信息进行空间检索,以上是其编码程序-Geohash algorithm is mainly used for the image of the spatial information retri , the above is the encoding process
<马东> 在 2024-09-27 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)bmo-filtering

说明:BMO数字图像处理的算法,源代码,Bence-Merriman-Osher 算子的matlab源代码--Digital Image Processing, Bence- Merriman-Zhongshan Operator Matlab source code
<柴狼> 在 2024-09-27 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)ONSL0

说明:ONSL0稀疏重构算法是NSL0的优化版 输入: y:测量值向量 A:测量矩阵 A_pinv:A的广义逆 输出: xr:重构信号 用于对信号或者图像的压缩重构-ONSL0 u7A00 u758F u91CD u6784 u7B97 u6CD5 u662FNSL0 u7684 u4F18 u5316 u7248 u8F93 u5165: y: u6D4B u91CF u503C u54
<郑恩涛> 在 2024-09-27 上传 | 大小:1024 | 下载:1

[图形图像处理(光照,映射..)a-new-color-constancy-algorithm

说明:在一般的拍摄情况下,光照是平行均匀地照射到物体上的,往往关注光源颜色的变化而忽略了亮度信息,导致校正效果不理想,于是提出了基于亮度的改进算法。该算法的基本思想是,将图像均匀分块求取中心像素并对亮度进行加权,然后求取近似于整幅图像R、G、B三分量的平均灰度值,改进GrayWorld算法时用亮度加权取代了平均灰度值,最后将它与White-patch算法整合到一起,建立方程组解出调节参数,并根据参数进行调整。-In normal shooti
<曹家敏> 在 2024-09-27 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Self_Adaption

说明:一幅图像的动态范围一般是指亮度的最大值和最小值的比值。人眼对物体的分辨率是非常高的,它亮度的动态范围可达到1000000000:1,而一般的成像设备的范围比人眼看到的要小得多,达不到人眼亮度动态范围的千万分之一。如果要让设备上的显示能尽可能地接近人眼,显示出更多的信息,因此需要进行动态范围压缩处理。-The dynamic range of an image generally refers to the ratio of the ma
<曹家敏> 在 2024-09-27 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Gray_World

说明:Gray world认为R、G、B三个分量对光源的感知是等价的,该算法的基本思想是:通过利用公式求取三个基本颜色红、绿、蓝的像素平均值来确定出整个图像的整体平均值,再以整体平均值为基础调整每个像素的红、绿、蓝分量值,以达到校正色彩偏移的效果。物体表面的平均反射没有色度差。-Gray world that the R, G, B three components of light perception is equivalent to t
<曹家敏> 在 2024-09-27 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)double-ellipses-skin-color-model

说明:在复杂背景下双椭圆模型结合在CbCr和CgCr平面内体现的肤色聚集性和集中性的检测效果要比单高斯模型的效果好。在YCbCr和YCgCr颜色空间中,虽然Y分量和Cb、Cr、Cg分量表示的性质看似是相互独立的,但它们都是建立在红、绿、蓝三个基本颜色分量值的基础上算出来,因此它们之间仍然存在着千丝万缕的关系。根据肤色在两种色彩空间中体现出的聚集性提出CbCr-CgCr双椭圆肤色模型-Good background in complex dua
<曹家敏> 在 2024-09-27 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)video_image_transforamtion

说明:视频与图像之间的转换 既能够将视频截成一帧一帧的图像 也能将图像连成视频-transfer between video and image
<rui> 在 2024-09-27 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Freeman

说明:Freeman分解,极化SAR的分解的一种-Freeman Deposition
<Liu> 在 2024-09-27 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)rgb2hsi

说明:rgb到hsi空间的转化的源程序代码,能够帮助解决空间转化的问题-Transformation of RGB to hsi space of the source code, can help solve the problem of space transformation
<hahah> 在 2024-09-27 上传 | 大小:1024 | 下载:0
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