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[3D图形编程PlyViewer(DirectX)

说明:3D mesh model view, with directx 9.0 and another with openGL, you can compare the differences between them
<吕雪梅> 在 2024-11-09 上传 | 大小:3.42mb | 下载:0

[3D图形编程Strips

说明:because of the bus width limitation from CPU to GPU, if we want to decrease the transfer time, we d better use triangle strips instead of triangle lists
<吕雪梅> 在 2024-11-09 上传 | 大小:569kb | 下载:0

[3D图形编程inst2Obj

说明:自己写的mel 程序,为<<三国演义>>草船借箭制作。 实现 maya中粒子替代对象 受到撞击后变成实例对象 拥有一个带有一个4*4的矩阵,能够脱离粒子的约束自由移动旋转缩放 。-Mel own written procedures for the <<Three Kingdoms>>草船借箭production. Maya particle alternative to achieve
<zhaojing> 在 2024-11-09 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[3D图形编程oceanSolver

说明:
<zhaojing> 在 2024-11-09 上传 | 大小:9kb | 下载:0

[3D图形编程closestPointOnGeometry

说明:这个才是。刚才那个发错了。closestPointOnGeometry maya插件 几何体采样节点。 我只发我自己的东西 ,我是搞cg技术开发的。也许有点偏。让我同过把 。我想要下那个-This is. Just that fat is wrong. Plug-ins closestPointOnGeometrymaya geometry node sampling. I just issued my own thing, I
<zhaojing> 在 2024-11-09 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[3D图形编程metaball_for_maya_v1.0.1

说明:maya插件 融合球节点 。能够更具给定的一匹空间坐标 。让他们产出多边形 。彼此融合 。模拟液体的动态效果。-maya plug-integration node ball. Can be given a more spatial coordinates. So that they output polygon. Integration with each other. Simulation of the dynamic effect
<zhaojing> 在 2024-11-09 上传 | 大小:1.5mb | 下载:0

[3D图形编程3modelmagic3d

说明:openGL编的类似3D MAx的程序代码,非常有用支持OBJ和3DS文件格式导入及渲染-openGL made similar 3D MAx procedure code, a very useful support OBJ and 3DS file formats import and rendering
<wxy> 在 2024-11-09 上传 | 大小:1.31mb | 下载:0

[3D图形编程csfz

说明:简单的CS 代码,有碰撞测试,可以参考,编的时候很费劲的-CS simple code, there are crash test, you can reference, when made very strenuous
<wxy> 在 2024-11-09 上传 | 大小:6.55mb | 下载:0

[3D图形编程359ModelMagic3DViewer

说明:3d编程WLD文件的浏览器代码,modelmagic3d的兄弟-3d programming WLD file browser code, modelmagic3d brother
<wxy> 在 2024-11-09 上传 | 大小:1.07mb | 下载:0

[3D图形编程glOOP

说明:最新的gloop.dll的源代码,非常有价值-Gloop.dll the latest source code, very valuable
<wxy> 在 2024-11-09 上传 | 大小:702kb | 下载:0

[3D图形编程SFS_Survey_1_00

说明:Shape from shading(从明暗恢复形状)的几种基本的方法,做3D恢复可以用的到!-Shape from shading (shape from shading) of several basic methods to do 3D can be used to restore to!
<wang> 在 2024-11-09 上传 | 大小:1.39mb | 下载:0

[3D图形编程vtkUGrid

说明:使用代码手动生成VTK的UnstruturedGrid,对从数据到图形显示的学习很有帮助。-VTK generated code manually using the UnstruturedGrid, from the data to a graphical display of learning helpful.
<Michael> 在 2024-11-09 上传 | 大小:638kb | 下载:0
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