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[3D图形编程] startWhitoutExampleApplication
说明:使用C++实现的Ogre不使用EampleApplication的启动。-Ogre implemented using C++ EampleApplication not use the startup.<田陌> 在 2024-12-26 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[3D图形编程] VOI-EXTRACT
说明:借助VTK开放图形类实现感兴趣体积的提取,首先设置XYZ三轴的坐标,然后提取出VOI并绘制。-With VTK Open Graphics class implements the extraction volume of interest, first set the XYZ axis coordinates, and then extract the VOI and draw.<Burning> 在 2024-12-26 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[3D图形编程] real-time-Segment
说明:借组VTK实现的实时交互分割,可以分割出任意方向的二维切片显示,在实现效果上非常好,但是交互速度较慢。-By the group to achieve real-time interactive segmentation VTK can be divided in any direction 2D slices show that achieving the effect is very good, but the interactio<Burning> 在 2024-12-26 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[3D图形编程] heterodyne_unwrap
说明:包含用于条纹图像的旋转滤波、四步相移法程序和多频外差算法程序,用于光栅投影法的三维重建-Contains filter fringe image rotation, four-step phase shift method procedures and multi-frequency heterodyne algorithm for three-dimensional reconstruction of the grating proj<谢剑河> 在 2024-12-26 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[3D图形编程] calcMeshNormals
说明:用于求取三维点云数据的法向量,我的人脸建模就是用的这个,效果很好,但必须保证点云没有重叠的,否则会出现严重错误。-Strike a 3D point cloud data for normal vectors, and my face is to use this model, the effect is very good, but must ensure that there is no overlap of the point c<波才> 在 2024-12-26 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[3D图形编程] HelloPanda3D-05
说明:3d游戏引擎开发实例,VS2008进行3D开发测试-3d game engine development examples, VS2008 for 3D development testing<li> 在 2024-12-26 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[3D图形编程] OSG_Rendertotexture
说明:一个OSG实现渲染到纹理简单的小例子,把相机中的场景渲染到纹理图片中进行显示-Render to Texture OSG achieve a simple little example, put the camera in the scene rendering to a texture image for display<张超> 在 2024-12-26 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[3D图形编程] space_invariance_std
说明:目的:根据空间距离不变性,与它周围的点的距离不变,先列出一个点与周围点的 距离,计算同一点分别在两个视场的三维坐标与周围距离差,并计算出其误差-Objective: according to the space distance invariability, and point the distance around it is changeless, first list around a point and point<刘春阳> 在 2024-12-26 上传 | 大小:2kb | 下载:0